看来你在面试中遇到了一些挑战,不过面试官小哥哥还是很友好的。对于你提到的一些技术问题,比如延迟管线、PBR高光、探针probe、八叉树、BVH、路径追踪、光子映射、流体模拟等,这些都是图形学和游戏引擎开发中非常重要的概念。如果你对这些概念不太熟悉,可能需要在面试前多做一些准备和复习。 对于cpp的问题,如果你已经回答上来了,那说明你的cpp基础还是不错的。不过,面试官提到的投影矩阵,这是一个非常重要的概念,建议你在面试前好好复习一下。 最后,面试官提到的基础要加强,这可能是指你的图形学和游戏引擎开发基础。建议你在面试前多做一些准备,比如复习相关的书籍、教程和文档,做一些相关的项目,以提高自己的技能水平。 总的来说,这次面试虽然遇到了一些挑战,但也是一个很好的学习机会。希望你能从这次面试中吸取经验,在未来的面试中取得更好的成绩。加油!
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我已成为0offer的糕手:别惯着,胆子都是练出来的,这里认怂了,那以后被裁应届被拖工资还敢抗争?
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