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不好意思,我不太玩游戏,所以有个问题:提到了参与的是一款3D塔防游戏的开发,但并没有说明这款游戏的最终成果如何,比如是否成功上线,市场反响如何,或者在开发过程中有没有达到预期的目标?
列出了一系列的技术,如UGUI、射线检测等,但没有具体说明这些技术是如何在项目中发挥作用的。例如,射线检测技术在游戏的哪个环节被用到,它解决了什么问题,提高了哪些方面的体验。
提到了使用Unity和C#进行开发,但具体的开发任务和你所扮演的角色没有详细说明。你负责的是游戏的哪个部分,是整个游戏逻辑,还是特定功能的实现?
提到了学习了射线检测技术,加深了对Unity基本组件的运用,但这些收获如何转化为实际的技能提升,或者对项目有何具体贡献,这部分需要进一步阐述。
改吧,改不明白再找我
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