项目是12306吗
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昨天 15:24
深圳大学 UE4
#腾讯求职进展汇总##面试常问题系列#一面回忆版投的游戏客户端被QQ客户端捞起来项目三个,一个OpenGL三维渲染,一个微信小程序后台(curd凑数的),一个虚幻5demo问题1.自我介绍,介绍项目,我聊的是OpenGL那个(说了模型文件是自己读的,还有shadowmap,mipmap)2.obj文件里面数据什么样,都是什么类型的3.纹理用的什么(png),压缩纹理了解过吗?(没听说过,后面下去查了下)4.mipmap干什么的,怎么确定什么时候用哪一张,有什么优化(双线性插值,超采样)5.双线性插值怎么实现的,mipmap图片怎么生成的。6.为什么用phong模型不用pbr(说pbr太难了选的phong,要不然估计还得追着pbr问半天)下面是正常八股7.TCP怎么避免拥塞8.http都是用的TCP吗(http3不是,用的UDP)9.那http3用UDP怎么保证可靠传输(QUIC协议包装过一次,聊quic原理)10.进程和线程聊一下11.操作系统给进程分配的空间结构什么样(32系统1g内核,堆栈,.bss .data那些)12.2g的物理空间,但是给进程分配了4g空间发生什么(从虚拟内存原理那块说明)13.C++ volatile关键字有什么用14.C++函数调用约定了解过吗(没有)然后是手撕,剪绳子。这题需要有点数学直觉。我开始没什么思路,写了个超级大暴力(没过),后面面试官提醒可以用dp,想了个O(N^2)的做法但是题目里面说有O(N)的做法(要数学验证)。我问面试官咋写他也没直接告诉我反问;据我了解网络上对客户端风评都不怎么样,怎么理解回答:小公司都是curd,我们腾讯当然不一样(笑)等了一天之后过了
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