佬二面过了吗
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北京教育中厂的成都分部  11.5时长有28分钟一面二面合并了面试官人挺好的,也不是特别急,答的不是很好的问题面试官直接跳过了顺序不是很统一 只写记得的部分1.问了值类型和引用类型的区别2. 问了ugui的组件有哪些ugui有哪些优化方案答用打图集来减少内存的消耗Unity有哪些优化方案答用对象池以及少用全局变量3.引用类型储存在堆上是怎么储存的 好像是这个记不清了 没答出来 问了两道算法4一个三角形,一个三角形有三个顶点,然后有一个点如何判断另一个点在这个三角形的内部还是外部?自己答出来的是从内部找一个顶点连线,实际上答案是可以用面积来求以及用向量夹角来求。5还有一个快排怎么排的?以及怎么优化快排答:怎么排的想起来了,但是没有说优化方法问了一下,快排怎么实现的?答的凑合6.了解哪些设计模式答:了只了解单例模式,然后说了说单例模式怎么用7.面向对象的三个特征 和五个原则答出来了特征没答出来原则8协程是怎么实现的? 底层原理是什么?答用迭代器9.问了一下字典如何储存值以及字典的存东西的原理没答上来   看了一下,发现好像是直接add remove就行(不知道是不是) 麻了10.最后是一道场景题,问,工作时如果遇见了上边发配的任务已经完成不了了,时间特别紧急,要截止,你该怎么做?答 :先自己憋一会儿,憋1到2个小时,实在想不出来找组长问一问怎么办,11.问是不是自学的游戏? 答说是自己学的12.问了问背包系统的制作需要用到哪些ugui组件没答好,光说了说用图片组件,还有一个能让,图片排列规矩的组件。。。。。这我当时还自己做过,然而实在记不清了都是三四个月之前了反问环节:问了问,公司是做什么项目的?回答 公司是做学龄前儿童的绘本小游戏  呃,问实习生需要干什么  得到回答,实习生需要在绘本中一些益智小游戏的整体的游戏逻辑搭建总结:基础有一些但是还是不太熟练 得仔细看看那个unity面经 当然算法和数据结构也得常常复习 差点快排怎么排没答上来。。。。汗流浃背了当时
跳进黄河洗不清女士:怎么了。是好未来嘛
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问的很深,我对八股了解不多,被狠狠拷打byd到现在才一面,10月15号做的笔试。要是流程真的走下去不知道走到什么时候问的问题:1. 拷打项目,问的巨深,直接问怎么进行前后端设计,数据库设计,用了哪些东西,产出哪些东西。还好我是组长,勉强答出来一些,但他似乎不太满意,说正常开发流程是这样子的吗?我说,呃我们就是这么开发的。他说哦。2. Springboot为什么这么方便,可以开箱即用?我说简化了配置,有一个启动类。然后答了一堆废话,说不对,然后问启动类的逻辑怎么实现的,我说不知道。3. Mybatis你是怎么用的?说了一下使用过程,mapper,配置文件,service,serveceImpl。然后问Mybatis为什么能这么干?我说因为读取了一些配置文件,底层用jdbc,然后说了一堆废话,他说不对,现在假如要你设计一个mybatis,你会怎么写?我说就正常java的文件读写,读到配置类,做一些字符串处理,拼接成sql字符串。然后又说了一堆废话,接连被打断说不对,然后重新说,又说了一堆废话。然后问:Mybatis的bean为什么可以创建,是在什么时机创建的,为什么别的类可以用到这个bean。我说这还是启动类的问题,启动类的逻辑我不知道。4. Springboot的请求与响应逻辑是什么?我直接老四样,请求-dispatcherservlet-handlermapping-controller,以前背过类似的八股文,凭印象胡讲一通,也不知道说了什么。5. 反问环节:我有什么不足。说我简历写的不行,不能有前端开发写在里面,重点不突出,每个项目写的太多,看起来费劲总结:虽然胡讲一通,但是面试官感觉比较专业,是根据简历出题的,顺水推舟的参杂八股文。没手撕,估计要撕的话得二面。能不能过取决于他到底要不要招人
卑微小徐程序员:这确实有点深,不是单纯八股
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