感觉楼主还是准备少了,游戏经历基本上你提到的热门的面试官都会往死里问的,不然他们就没啥好问的了,上来就问到这一块说明你的实习或者项目那块hr不是很感兴趣。氪了多少其实是你对于一个游戏的商业内容的理解,这个作为策划还是要懂点的,毕竟也是个臭打工的。玩的时候可以背几个有特色的命座和星魂,问到的时候就说你就逮着这几个聊,不记得的就说没抽。印象深刻的设计你不要选你印象深刻的设计,你要选你事先准备好的,或者和你事先准备好的相近的。加什么设计这个如果说你对自己的设计不是很有信心,建议是直接光速思考一个你玩过得游戏的设计,直接抄过来,经过市场验证的肯定不会差的,面试时想出一个高质量的符合要求的设计还是很难的
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和蔼:在竞争中脱颖而出,厉害! 但是有一个小问题:谁问你了?😡我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了
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10-21 23:48
蚌埠坦克学院
csgq:可能没hc了 昨天一面完秒挂
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