大佬hr 面了嘛?
1 1

相关推荐

面试部分:括号内为当时回答的点1.自我介绍2.介绍过去实习做的工作(互联网数分,广告业务部门)3.过去搭建看板时,处理的数据量级有多大,细粒度怎么样(千万级)4.数据底表是自己建的还是别人提供的(自己是业务部门,数据是中台提供的)5.深挖了一个实习中类ABtest的项目,核心指标是什么,如何评估实验效果,在项目中扮演了什么角色(核心指标是ARPU,用波动性和GAP来评估,独立负责)6.过去玩过哪些游戏(steam端游、炉石、碧蓝航线,比较小众的就没说)7.你认为碧蓝航线营收大致组成部分(主要是换装皮肤)7.以碧蓝航线为例,分析某月营收突然下降了50%,作为数据分析师,你会怎么分析(异动分析经典模板)8.追问不考虑竞品、社群,只从游戏内部获取数据,会看哪些指标(DAU,付费率,资源消耗率,拆玩家群体为大中小R)9.了解莉莉丝哪些游戏(众神派对,小小冰)反问:1.base哪个游戏项目组(剑与远征)2.团队架构(进来是1对1导师)3.实习生日常工作(搭看板,写周报,临时取数,类似第7题的那种专题异动分析)4.后续流程(通过的话还有一轮二面)后续:没收到二面,官网目前仍是面试中,应该是默拒了。复盘:1.无相关经历进游戏行业还是比较困难的,需要对游戏业务有充分的理解2.投递游戏行业,游戏经历在精不在多,与其报菜名不如从玩法、特色深度拆解一款游戏3.网上总结的异动分析答题模板虽然全面,但经不起追问,一追问就露馅,还是要有自己独立的思考4.莉莉丝主要做抽卡数值类游戏的,有相关游戏经历的同学可能会比较偏好莉莉丝游戏2025校园招聘正式启动 内推免HR筛选【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。【秋招岗位】每个同学可以投递三个志愿1.产品岗位:数据分析师、关卡策划、局外系统策划、大米哈游TCL世界系统策划、技术音频2.技术岗位:客户端开发、引擎开发、服务器开发、游戏开发、构建开发、测试3.美术岗位:角色原画设计师、场景原画设计师、技术美术师、用户体验设计师、3D动画师4.战略岗位:战略研究员5.发行岗位:发行管培生6.职能岗位:HRBP【工作城市】上海、深圳【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽
莉莉丝游戏
|
校招
|
18个岗位
点赞 评论 收藏
分享
#选择和努力,哪个更重要?# 以我个人真实人生经历1.高考考上c9,但读的是经管,第一个选择,要名校还是专业好,现在看来16年当时如果选择计算机能赶上互联网的浪潮,哪怕一个211学校,也能比得上c9文科,大一也没把握转专业的机会,大三成绩不好失去保研机会2.考研二战失败,调剂到双非,下坡路的开始,非要去读2.5年研,放弃20年最佳找工作机会,当时至少还是985本的工作机会,现在都没有3.出来工作,之前实习至少去互联网中厂(数据分析),虽然累,但是和周围年轻人交流方便,每天还能聊共同话题,也在北京这座大城市,玩得也多。而现在找正式工作,找了6个月,勉强3线城市类国企的一个运营岗位(虽然很闲,855,民企,做事风格老套),但周围老人多,说话官僚主义,做事处处受限,公司快开始新的绩效考核体系4.现在趁闲暇时间准备转数仓或者数据挖掘,感叹技术才是生产力,并且想去大厂,不在乎卷不卷,因为很多人不了解什么叫工作干的心累,运营这种在非互联网就是啥都干,纯搬砖人,需求讲不清楚,有时候9点还会打电话来讲需求,动不动就用钉钉拉会议,没有任何流程规范,我看程序员甚至一个项目代码没有任何一行注释,这种工作干久了我保证各位什么感知力都下降了,每天只想敷衍了事,赶紧下班,这真不是我想要的生活不知道这次的选择是否正确,但有的时候现在社会走错一步,付出的成本和代价太大了,所以以我的经历告诫各位,选择大于努力,一定要明白自己想要什么
郁闷的仰泳鲈鱼在许愿:太惨了
点赞 评论 收藏
分享
投票
618 电路设计 24+3 本科双一流
点赞 评论 收藏
分享
牛客网
牛客企业服务