4399游戏内推-4399游戏内推码

4399游戏PM笔试题目:

  1. 请列举当前游戏行业中三种热门的游戏类型,并分析其各自的用户群体特点和市场趋势。
  2. 你认为未来游戏行业的发展方向有哪些?请结合技术发展和用户需求变化进行阐述。
  3. 选择一款你熟悉的 4399 游戏,分析其核心玩法、优势以及存在的不足,并提出改进建议。
  4. 以《王者荣耀》为例,分析其在社交互动方面的设计亮点,以及这些设计对游戏用户留存和活跃度的影响。
  5. 请设计一款以 “古代神话” 为主题的 4399 小游戏,阐述其核心玩法、主要关卡设计和角色设定。
  6. 假设要为 4399 平台开发一款面向小学生的教育类游戏,你会如何设计游戏的功能和玩法,以实现教育与娱乐的平衡?
  7. 给出一组 4399 某款游戏的用户数据,包括每日活跃用户数、新增用户数、留存率、付费率等,要求分析游戏当前的运营状况,并指出可能存在的问题。
  8. 如果 4399 一款游戏的次日留存率突然下降,你会从哪些方面去分析原因,并提出相应的解决措施?
  9. 假设你负责一款 4399 新游戏的开发项目,在项目进度过半时,发现技术难题导致进度延迟,你会如何协调各方资源来解决问题,确保项目按时上线?
  10. 在游戏开发过程中,美术团队和程序团队因对某个游戏功能的实现方式产生分歧,作为产品经理,你会如何进行沟通和协调?
  11. 如何收集和整理 4399 游戏用户的需求?请列举至少三种方法,并说明每种方法的优缺点。
  12. 假设你收到大量用户反馈,希望 4399 某款游戏增加新的角色和道具,你会如何评估这些需求的合理性和可行性?

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【2025校招】4399游戏客户端开发工程师一面 35min3月的一天晚上,迷迷糊糊给4399投递了简历,后面迷迷糊糊做了笔试,今天早上10点爬起来迷迷糊糊面试面试官人很好,体验拉满了,纯聊天来的一开始问我同龄人有多少现在就开始找工作的,我看身边大多升学去了,就说只知道自己一个,后面一看邮件才发现,我投的根本不是暑期实习,是校招岗位!这下真是乌乌又龙龙了本人学的UE,所以问的UE比较多学校里学了什么语言,开设什么课程(只有C语言课,但是很多人工智能机器学习课用Python)什么时候开始学的C++和UE为什么想着去学C++,为什么选择UEC++对比C的优势和不足内存管理->UE里的GC->new malloc、delete free->有没有在自己游戏里用一些独特的内存管理(只看了源码。。)喜欢用的容器(我问面试官,愿不愿意听我讲我最喜欢的vector和unordered_map哈哈)容器库用到的C++特性项目里用到的UE技术遇到了哪些难点怎么解决的网络同步射击帧同步状态同步,安全性,怎么处理职业规划因为有一个项目还在写,所以问后面打算怎么优化(说想给敌人加更强的AI、实现OW里面的那种威胁度音效(黑百合超大枪声))状态机和行为树反问:工作内容(看个人兴趣爱好)工作强度(大)有没有考虑给造梦西游IP弄一个影之刃零那样的重启之作(要我问hr)咋做我的OW音效系统(敌人是否瞄准你、距离)菜菜的我啊,真是迷糊完了。从2月20开始的暑期之旅,只能说是无边落木萧萧下,但是本人心态比较好,还是觉得有不尽长江滚滚来,借此机会也是给这一段日子做个总结,也是为后来的生活立个信标。千言万语还是一句话,打铁仍需自身硬,沉淀之后再重来了。#暑期实习 ##游戏客户端开发面经##毕业季,你想好怎么跟生活对线了吗?#
Mi1ludeer:一面竟然过了,发二面通知了
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