字节后端暑期记录
Timeline
4.11 一面
一面(1h)
- 拷打实习,深挖了很多细节,比如为什么这么设计,当时做技术方案的时候考虑了哪些方面,当时的QPS是多少,用户流量是多少,整体链路耗时怎么观察的,第三方服务接入时考虑了哪些因素,goroutine池的配置当时是做了哪些考量
- Golang相关:
- Golang知道哪些并发模式,你觉得哪个更好,为什么
- 在使用channel的时候有哪些需要考虑和注意的地方
- 操作系统:
- 进程和线程的区别
- 线程里有哪些字段(被问住了,说的非常不好,扯了点TCB,然后又扯了goroutine中的字段,类比到线程中)
- 计算机网络(复盘的时候觉得这块回答的非常不好,面试官的问题都比较泛,自己没能很好的把各个知识点都串起来,有点想到啥说啥,很多其实自己知道但都没表达好):
- TCP和UDP的区别,各自的优劣势
- 什么场景你觉得用TCP更好,什么场景用UDP更好
- 为什么TCP更可靠
- TCP拥塞控制
- 问了一个很神奇的问题,10亿个int64在内存中存储,至少需要多少内存。觉得没那么简单,但自己又不确定,一直和面试官说内存对齐等等,最后心虚地回答了至少8*100000000个字节的内存。面试完一搜感觉就是这么简单(?
- 算法:输入一个非递减数组和一个target,找到target第一次和最后一次出现的位置,若没有则返回[-1, -1]。
- 问了下常规问题,最快什么时候入职,能实习多久
- 反问:
- 业务
- 后续面试安排