迟来的面经-24.11.15网易雷火游戏测开寒假实习
个人背景:双非本大四,秋招0面试时找的寒假实习,当时无测开经验,有一段很水的java实习,用的java简历在ssob投的岗位
📍面试公司:网易杭州雷火
👜面试岗位:游戏测试开发
📖面试问题:
专业面一面11.15-45min
- 说几个你就是印象比较深刻或者你玩的比较深入的游戏?
- 对游戏测试这边有什么了解吗?就是你知道游戏测试跟互联网的测试开发之间有什么区别吗?
- 如果现在你负责的项目要推出一个新的职业,简单一点好了,它要推出一个新的技能,那么你会怎么样去测试这个技能呢?你能想到哪一些需要测试的点?
- 做一个逻辑题,有 25 匹马,然后有 5 条跑道。那么我们最少用多少轮能够得到这 25 匹马里面跑得最快的 3 匹?
- 手撕:最长的公共子串
- 实习相关,有什么让你印象深刻或者你觉得比较困难的任务吗?
- 反问
主管面二面11.18-50min
- 后续打算?(我说实习结束准备春招)
- 测试和测开的区别?包括做游戏的测试和测开,具体大概会每天的工作会哪些内容你有了解吗?
- 周围的比如说有一些人或者同学有做相关的工作,有去了解吗?(因为前面我回答说大部分在网上了解到的)
- 接下来的一个实习的话,因为包括你可能提到的,你还会继续想尝试一些春招的面试对吧?然后另外一个方面是毕业相关的一些工作。所以我想知道对于你对于实习,你大概投入的工作量或者是精力大概是怎么样的?(我说学校要求要有实习经历,直接回答都有时间,完全投入)
- 你之前的实习经历中,你觉得在实习整个过程中大概的痛点和挫折是哪里呢?然后最大的挑战?
- (后边也是跟着我回答的去问)
- 实习这块当时的一个强度是怎么样的呢?(面试官主要想特别是游戏行业加班多,能不能抗压啥的,表忠心就行)
- 手撕:判断循环链表
- 你刷题过程中的收获?怎么样的频率在刷题?
- 假设你现在要测一个游戏里开宝箱的一个玩法,那你有这个宝箱有很低的概率开出一个宝石,很高的概率开出宝石碎片。那么宝石是可以叠加的,那如果你是一名玩家的话,你可能会尝试各种各样的方式去卡出高概率的开宝石,对吧?那你会通过什么样的一个方式?然后这个方式的话就可以针对性地做测试的时候,或者开发的时候有一些相应的规避的方式啊
- 假设你是玩家你会怎么样尝试卡高概率的开宝石?
- 如果你没有思路的话,你可以想象一下如果你来实现它或你来测,你会怎么样去测它的这个概率分布?就是有没有什么特别的一个注意事项?你实现它的时候,我假设需求给到你,肯定是比如说一个具体的数值,比如说 10% 卡宝石, 90% 卡碎片,那你拿到这个需求你会怎么样去实现它?就实现的一个思路?
- (考点应该是能不能考虑到 玩家可能尝试的卡概率方式,我没答到点上,没这种经验)
- 介绍一下你的游戏经历吧?
- 玩游戏的时候有发现过游戏的一些 bug 吗?
- 设计测试用例:假设原神里有一个七日签到的一个活动,那你上游戏之后就会自动弹出一个签到的界面,那签到界面上有一个按钮点签到就能把奖励自动发到你的背包了,然后如果你连续 7 天就会额外还有一个奖励称号的奖励,也是一个道具发到你的背包,那如果是这样的一个功能,也没有其他的补签什么的,你会设计哪些用例?
- 反问
hr 面三面11.20-25min
- 大四吗?之后实习准备租房还是在学校?到岗时间?
- 为什么选择这个方向?(我说秋招投后端0面试。。)
- 没有面试的原因有思考过吗?
- 所以为什么选择了测开这个岗位呢?
- 实习做了什么?有什么难度和挑战?项目中有解决什么问题?
- 上份实习为什么离职?
- 你觉得你的的抗压能力?
- 如何看待加班为常态?
- 团队有出过分歧吗?怎么解决?
- 有玩过什么游戏?看你玩的都是二次元手游,了解网易的游戏吗?
- 你觉得你的优点和缺点?
- 反问
🙌面试体验:
- 11.21 口头OC,12.2 入职
- 整体难度不大,技术性问题少
- 个人算法能力一般,一面只写出大概思路,二面循环链表写出来了,也不知道为啥稀里糊涂过了
- 入职后感觉可能是年底比较忙,急需人,所以难度不高,现在已经离职准备春招了