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后端面试经验:
HTTP 与 HTTPS:简述 HTTP 与 HTTPS 的区别。
MTU 设置:MTU 如何设置?过大过小会有什么后果?
TCP 和 UDP:说明 TCP 和 UDP 的区别以及应用场景。
TCP 可靠传输:TCP 为什么可以保证可靠传输?
TCP 粘包问题:TCP 传输数据时,如何区分边界,也就是如何解决粘包问题?
C++ 智能指针:C++ 智能指针有哪些种类?智能指针升级是怎么回事?
C++ 模板:请解释一下 C++ 模板的概念和作用。
C++ 动态内存分配:C++ 中动态内存分配有哪些方式?
Java 垃圾回收:讲一下 Java 垃圾回收的原理和机制。
Java 运行过程:描述 Java 从文件到运行的过程。
进程与线程:如何创建进程 / 线程?什么是孤儿进程?
进程线程通信:进程和线程的通信方式有哪些?
常用排序算法:列举常用排序算法,并说明它们的时间复杂度、空间复杂度以及是否稳定。
A * 算法与 Dijstra 算法:简述 A * 算法和 Dijstra 算法的区别。
数据结构应用:设计一个背包系统,考虑各种情况,如空位置、加物品超上限等。
游戏动画播放:游戏中有些动画需要按顺序播放,如何实现?
游戏项目设计:介绍项目中战斗系统框架是怎么设计的?
渲染管线:介绍一下渲染管线。
游戏场景概率设计:抽卡问题,怎么保证玩家抽卡中的概率维持在一定值?
游戏场景并发设计:抢红包场景,如何保证第一人抢到的不少于平均值,怎么设计?
智力题:有一个 5L 和 7L 的杯子,如何得到 4L 的水?
图片求内存:计算给定图片的内存占用。
真的,全程太魔幻啦!🎮💫是的,就是那个做《三国杀》的公司!本以为是个很老派的企业,没想到这里完全就是一个充满活力和创意的游乐场。 早上,当我迈进这个充满创造力的空间时,咱们的心跳就加速了。办公室里处处充满了游戏元素的装饰,这才是游戏公司的上班氛围。🌍🕹️ 然后我被介绍给了我的团队。每个人都非常友好,他们的热情让我立刻感到温暖。我们一起进行了一场轻松的欢迎会,团队成员们分享了自己在游戏开发中的有趣经历,我也分享了我的游戏梦想。👥🎉 午餐一起大家休息区享用美食。吃完饭再打个牌,美滋滋🍔🕹️ 下午开了个会,学习很多有用的知识,这里不仅是我的工作场所,更是一个学习和成长的地方。📚🚀
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【关于游卡YOKAVERSE】
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