游戏渲染开发|米哈游|暑期实习|内推
内推码:J4VQ9
岗位链接:链接
投递的时候,请填写内推码,方便我跟进后续流程;实习岗位一般至少5个工作日才有进度更新,请耐心等候;
也欢迎同学们内部相互推荐,实习相对比较容易拿到米哈游的offer
工作职责
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- 全局性渲染Feature开发,如Lighting 、Shadow、 PostProcess等;
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- 渲染管线的维护和性能优化;
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- 前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力;
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- 处理不同平台的渲染差异 包括PC 、iOS 、Android、 PlayStation。
任职要求
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- 良好的计算机基础、数学能力、 C++编程能力;
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- 熟悉游戏引擎和通用的渲染Feature原理;
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- 至少熟悉一个Graphics API (DirectX /OpenGL /Vulkan) 和一种Shader语言;
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- 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;
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- 实习期应不少于3个月,每周4天及以上出勤,可尽快到岗。
加分项
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- 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先;
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- 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分。
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)