三七互娱内推三七互娱面经
3.3 笔试 3.10 约面试 3.15 一面
3.25二面 4.6hr面
全部面完后感受:就流程和面试官来说,很不错的体验。能感受到务实高效的组织氛围。
后来和hr姐姐交流,她说一面是经理,二面是总监,总之能和大佬们交流也算学到东西了。
Hr面
对运营的理解?需要什么能力?
实习或校园遇到最大的问题?
对三七产品的了解?
三七工作强度大,能接受吗?
为什么选择三七?
1-2年内的成长规划?如果入职,半年内规划?
薪资期望?
一面 40min
对三七互娱了解吗?
介绍玩的比较多的游戏(大概意思)
介绍一个实习中的难点如何解决
概括一下这个难点中体现的能力(我废话太多,面试官听蒙了)
做游戏运营最需要的3个能力
把这3个能力放在你自己身上,十分制打分
3个以内你觉得自己需要改进的地方
兴趣爱好有什么
觉得自己抗压能力如何,再以十分制进行打分
反问
这个校招岗位负责什么品类有确定吗?回复入职后由负责人挑选
如果有幸进入二轮,会分具体项目组吗?回复不会(写面经的时候才发现自己重复提问了)
感受:
面试官是某项目负责人,有点帅,所以一面内容类似其他公司二面,个人素质考察较多。久违的遇到给自己打分,还有点小兴奋,误)今天面试状态一般,早上太瞌睡了,反问环节提问有点不过脑子。喜欢这种有交流感的面试,在打分环节还被面试官开解"太谦虚了"2333,又说了他个人的理解。
发现写面经也是解压方式,大家一起加油鸭
二面 30min 有朋友还想看就记录一下吧
具体讲述一个项目,并根据项目成果追问对运营手段的认知(这里没啥参考性,因为每个人的实习经历不一样
提问实习中的一个亮点,如何达成的
一款游戏商业化设计的优劣势
情景题,弱内容or预算不足的游戏如何进行社区运营
认为蛋仔派对为什么成功(这里是因为上一问聊到最近出的休闲游戏,被试探对行业新闻的了解
对三七互娱的了解
偏向海外还是国内运营(因为是留学生)
职业生涯规划
想做哪个细分岗位
反问:校招是优先被分配到在研产品or上线的,答复优先是已上线产品(还蛮好的,比某些把校招生分配去在研的好
感受:
二面通常变数会有点大,会涉及行业宏观认知,这方面还是要平常多积累。自己答的一般吧,虽然能感受到氛围逐渐轻松,老实说当时对自己的表现不太有信心。问到没太多准备的题还是废话多,接下来要仔细盘一盘思路。
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【公司介绍】三七互娱是全球TOP20上市游戏公司,中国游戏厂商出海Top3,代表作品包括《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》《叫我大掌柜》等
【工作地点】广州
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