叠纸游戏内推叠纸游戏面经

面经分享|叠纸游戏运营

  1. 自我介绍
  2. 介绍游戏经历
  3. 举例说一说,你认为在游戏运营中,玩家的反馈有多重要?
  4. 你最喜欢哪款游戏?说一说吸引你的原因
  5. 在游戏设计中,你认为哪些元素是吸引玩家的关键?
  6. 如果让你设计一款新游戏,你会考虑哪些方面?

⌚️上班时间:早10晚8-10,一般情况员工下班都比较晚 🥰女性友好:公司的游戏很多都是养成系女向的,室内装修风格也是非常温柔和亲和~ 💗员工友善:不管是职员还是安保小哥都愿意听我讲话和我聊天帮我拍照,大厂游击保安👮第一次有这种轻松的感觉,一定是公司企业文化也很包容才能招募来这么一批善良的人吧!谢谢善良的大家🙏 男同学🈶️:🙅刻板印象,还是有很多男同学的!并不是只有美女姐姐们hhh

叠纸游戏2025校招春季补录今日正式启动

秋招已投递春招仍可重新投递两个志愿

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2025届应届毕业生(毕业时间在2024.09-2025.08)

招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大

我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(内推简历优先处理,加速流程推进)

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自动化测试是软件开发中重要的一部分,主要目的是通过编写脚本来验证代码是否符合预期。自动化测试通常可以分为以下几种主要分类:单元测试、集成测试和端到端(E2E)测试。下面将详细介绍这三种测试类型及其特点。一、单元测试 (Unit Testing)定义:单元测试是对软件中最小可测单元(通常是一个函数或方法)进行验证的过程。其主要目标是确保每个单元在独立的环境下按预期工作。特点:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=j572L2&uuid=bab5265057034075aff6da37cbfac5aa独立性:单元测试通常不依赖外部资源(如数据库、文件系统),确保测试之间相互独立。快速反馈:单元测试运行速度较快,能够及时反馈代码的正确性。自动化:可以使用测试框架(如 JUnit、pytest、Mocha)自动化执行单元测试。定位问题:有助于在代码变更时快速定位问题。示例:// 使用 Jest 进行单元测试function add(a, b) {    return a + b;}test('adds 1 + 2 to equal 3', () => {    expect(add(1, 2)).toBe(3);});二、集成测试 (Integration Testing)定义:集成测试是对多个模块或组件在一起运行时的验证,以确保它们能够协同工作。其目的在于发现模块之间的接口问题。特点:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=j572L2&uuid=bab5265057034075aff6da37cbfac5aa#牛客AI配图神器#模块间交互:主要关注模块之间的交互是否按照预期进行。复杂性:由于涉及多个模块,集成测试通常比单元测试复杂,运行时间较长。依赖管理:可能需要设置测试环境或使用模拟(mock)来管理模块之间的依赖。
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