叠纸游戏内推叠纸游戏面经
叠纸前端一面面经
- 描述一种方法,用以实现一个动态加载内容的无限滚动列表。
- 如何使用CSS实现一个动画,当用户鼠标悬停在按钮上时,按钮逐渐变大?
- 在React中,如何优化组件以避免不必要的重新渲染?
- 如果你有一个含有数百个项目的数组,你将如何有效地搜索特定项目?
- 解释一下Web Accessibility(Web无障碍性)并举例说明如何在网页设计中实现它。
- 使用JavaScript,如何创建一个倒计时计时器,显示天、小时、分钟和秒?
- 我们的游戏界面需要实时更新玩家的得分,你会如何设计前端架构来实现这一功能?
- 解释什么是服务工作线程(Service Worker),以及它可以如何帮助提高一个游戏网站的性能?
- 请描述一个你如何使用SVG来增强网站视觉体验的情况。
- 如何在前端项目中实现国际化和本地化?
- 解释CSS中的BEM命名方法,并展示如何使用它来组织你的样式表。
- 你将如何处理跨浏览器的兼容性问题,尤其是在不同设备和操作系统上?
- 在一个复杂的页面上,用户操作导致多次不必要的DOM操作,你将如何优化它?
- 描述一个场景,你使用Flexbox解决了一个布局问题。
- 当一个AJAX请求失败时,你通常如何处理错误,并给用户提供反馈?
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叠纸游戏2025校招春季补录今日正式启动
秋招已投递春招仍可重新投递两个志愿
叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。
面向对象:2025届应届毕业生(毕业时间在2024.09-2025.08)
招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大
我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围
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