友塔游戏内推友塔游戏面经

友塔游戏 游戏开发工程师 一面面经

2024届秋招 友塔游戏 游戏开发工程师 30min

1. 题目:有n根棍子,棍子i的长度为ai。想要从中选出三根棍子组成周长尽可能长的三角形。请输出最大的周长,若无法组成三角形则输出。

2. 题目:一个环,有n个点(编号 0 ~ n-1 ), 问从0点出发,经过k步回到原点(0点)有多少种方法 ?

3. 如果有一个进程占用内存 500M,使用 fork,它的内存占用?(写时复制)

4. MySQL了解吗?比如索引?(不太了解,只会写一些 SQL 语句)

5. 查看内存的占用情况? top

6. 你在 vivo 排查,解决问题是什么途径,有人指导吗?

7. 怎么查看 tcp 连接的情况?(netstat,参数不记得了。面试官:没事)

8. 服务器出现了大量的 TIME_WAIT 情况,怎么处理?(http: keep-alive)

反问:

1. 主要业务

2. 新人怎么培养

3. 加班吗

4. 我感觉我的简历不是很匹配,您是基于什么样的考虑给了我这次面试机会(校招生都不匹配,看能力。笔试分数不错,211学校,排名靠前应该不错的)

青春无限,大友可为 | 友塔游戏2025校园招聘正式批启动

关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品

招聘岗位:技术开发类、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生)、发行运营类(市场管培生、运营管培生)、艺术设计类(每人最多可投递三个岗位)

你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、米哈游房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果

工作地点:上海

内推链接:https://yotta-hr.com/zh/internal-recommendation?token=97c55fe62719125649de97b29f4eed19-999602-2695810458&sub=027

(简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系)投递的uu留下姓名缩写+岗位~我会跟进

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WebSocket是一种在Web应用程序中实现实时双向通信的技术。它提供了一种持久连接,允许服务器与客户端之间进行双向数据传输。与传统的HTTP请求/响应模型不同,WebSocket允许服务器主动向客户端发送消息,而不需要客户端发起请求。要在Web应用程序中使用WebSocket进行实时通信,需要执行以下步骤:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=b48bebe08e474db8b80b853b12bafd48#牛客AI配图神器#创建一个WebSocket对象:使用JavaScript的WebSocket构造函数创建一个WebSocket对象,指定要连接的服务器URL。例如:var socket = new WebSocket("ws://example.com/socket-server");监听WebSocket事件:使用WebSocket对象的事件监听器来处理WebSocket的各种事件,例如onopen、onmessage、onclose和onerror。这些事件将在WebSocket状态变化、接收到消息、关闭连接或发生错误时被触发。建立连接:一旦创建了WebSocket对象,通过调用其open()方法建立与服务器的WebSocket连接。当连接建立成功时,onopen事件将被触发。发送和接收消息:使用WebSocket对象的send()方法向服务器发送消息,消息可以是字符串或其他数据类型。服务器接收到消息后,可以使用WebSocket对象的onmessage事件来处理。关闭连接:当需要终止WebSocket连接时,可以调用WebSocket对象的close()方法。服务器会收到一个关闭请求,如果确定关闭连接,会发送一个关闭信号给客户端并触发onclose事件。通过使用WebSocket,Web应用程序可以实现实时的双向通信,适用于聊天应用、实时通知、实时更新和协同编辑等场景。
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