点点互动内推点点互动面经

面经:

总共28分钟,面试官不凶但也不温柔

1、自我介绍

2、讲一下项目

3、看你的很多项目都用了springboot,讲一下springboot是什么以及特点

4、你的项目数据库是怎么设计的

5、讲一下你的项目在进行测试的时候发现了哪些问题

6、讲一下你怎么使用jmeter进行的性能测试

7、发现吞吐量过小和进程阻塞,要怎么进行优化

8、讲一下你开发的那个游戏冰冻子弹射出后对怪物造成影响的逻辑

9、看你也有开发经历,为什么不从事后端开发或游戏开发,而来应聘测试

10、作为一个测试工程师,当你发现一个bug时你要怎么处理

11、你玩哪些游戏,发现过哪些bug

12、你刚刚说QQ飞车手游源极之星机甲的双特性bug,为它设计测试用例

点点互动25届锐计划精英校招全球启动!

【项目简介】“锐计划”精英校招是点点互动面向校园顶尖人才推出的招募及培养专项。我们在全球范围内持续吸引和招募极端热爱游戏创作,乐观坚韧、自驱创新、共情共赢、拥抱变化的优秀青年人才,加入游戏行业,共创游戏未来!

【开放岗位】游戏策划、广告创意策划、海外广告投放、游戏美术设计、游戏前端工程师、游戏后端工程师

【薪酬待遇】行业TOP薪酬与福利(商业保险、超长年假、节日福利等)+顶尖导师指导与优秀的团队相伴+定制化的培养+丰富的项目实践机会

【内推码】EV3P18

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投递得uu留下姓名缩写和岗位~会全程跟进~

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03-15 00:45
已编辑
高德地图_go开发(实习员工)
问的很简单都秒了,但是面试官没开摄像头,疑似kpi,无后续。--------------------3/14更新,3/12通知给了口头offer,3/13发了意向书,已拒。一面(35min)(25/3/6)(无后续)    1、自我介绍    2、介绍一下你的那个Python相关项目(本科毕设,web系统+算法模型提供部分接口)    3、Java面向对象有哪些特点呢?详细说一下。    4、介绍一下hashmap;为什么要把链表转换为红黑树呢?红黑树查找的时间复杂度?1.7和1.8的区别。    5、介绍一下concurrentHashmap。    6、synchronized锁和Lock锁有什么区别?    7、公平锁的一个底层是怎么实现的呢?    8、线程池的核心参数、拒绝策略、提交一个任务执行流程?    9、spring有哪些特点?(ioc/aop)    10、spring中对于循环依赖是怎么解决的?    11、MySQL和redis的区别?    12、MySQL的索引结构是什么?    13、MySQL的事务有哪些特性?怎么保证?    14、MySQL的默认隔离级别?可重复读是怎么做到的呢?    15、介绍一下MVCC和快照读readview。    16、一般在什么场景下会使用redis?    17、对于大量的请求,如果此时缓存中还没有写入数据怎么办?    18、介绍一下redis实现的分布式锁。    19、有用过es和mongo DB吗?(知道,没用过)    20、消息中间件用过吗?说一下你的使用场景?    21、一个场景,如果说有一个接口响应的比较慢,如果说让你排查,你会怎么去排查?(上下游接口、大key问题,只答了两,后面试官补充)    无手撕,反问业务。
胖墩墩的查理在学c语言:哥们我是五号面的 流程差不多
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03-19 10:07
已编辑
门头沟学院 Java
Yki_:你倒是进一个面啊
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不愿透露姓名的神秘牛友
昨天 15:45
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