柠檬微趣内推柠檬微趣面经

柠檬微趣游戏策划实习面经

  1. 自我介绍
  2. 谈谈你对消消消游戏关卡的具体细节,以及与竞品之间的差异。
  3. 你如何理解休闲游戏,以及关卡策划在其中的作用?
  4. 你希望设计出什么样的关卡?
  5. 你认为消除类游戏能够持续存在的原因是什么?而一些其他休闲游戏为何会消失?
  6. 休闲游戏的付费点在哪里?

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【招聘动态】研发类、数据类、策划类三大岗位仍有较多机会,欢迎投递

【关于我们】中国领先的手机休闲游戏开发商和运营商之一,研发发行的爆款游戏有《宾果消消消》、《浪漫餐厅》等,柠檬微趣已成为合成手游赛道全球收入最高发行商!

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【内推码】

NTAa0aX(简历优先筛选,后续疑问/流程问题欢迎联系)

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会飞的猿:我看你想进大厂,我给你总结一下学习路线吧,java语言方面常规八股要熟,那些java的集合,重点背hashmap八股吧,jvm类加载机制,运行时分区,垃圾回收算法,垃圾回收器CMS、G1这些,各种乐观锁悲观锁,线程安全,threadlocal这些。在进阶一些的比如jvm参数,内存溢出泄漏排查,jvm调优。我这里说的只是冰山一角,详细八股可以去网上找,这不用去买,都免费资源。mysql、redis可以去看小林coding,我看你简历上写了,你一定要熟,什么底层b+树、索引结构、innodb、mvcc、undo log、redo log、行级锁表级锁,这些东西高频出现,如果面试官问我这些我都能笑出来。消息队列rabbitmq也好kafka也好,学一种就行,什么分区啊副本啊确认机制啊怎么保证不重复消费、怎么保证消息不丢失这些基本的一定要会,进阶一点的比如LEO、高水位线、kafka和rocketmq底层零拷贝的区别等等。计算机网络和操作系统既然你是科班应该理解起来问题不大,去看小林coding这两块吧,深度够了。spring boot的八股好好看看吧,一般字节腾讯不这么问,其他的java大厂挺爱问的,什么循环依赖啥的去网上看看。数据结构的话科班应该问题不大,多去力扣集中突击刷题吧。项目的话其实说白了还是结合八股来,想一想你写的这些技术会给你挖什么坑。除此之外,还有场景题、rpc、设计模式、linux命令、ddd等。不会的就别往简历上写了,虽然技术栈很多的话好看些,但背起来确实累。总结一下,多去实习吧,多跳槽,直到跳到一个不错的中厂做跳板,这是一条可行的进大厂的路线。另外,只想找个小厂的工作的话,没必要全都照这些准备,太累了,重点放在框架的使用和一些基础八股吧。大致路线就这样,没啥太多难度,就是量大,你能达到什么高度取决于你对自己多狠,祝好。
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