题解 | 合唱队

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    while (cin >> n) {
        // 输入的数组
        int tmp;
        vector<int> nums;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            cin >> tmp;
            nums.push_back(tmp);
        }

        // 求左到右以i为结尾的最长递增子序列
        vector<int> dp1(n, 1);
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[i] > nums[j]) {
                    dp1[i] = max(dp1[i], dp1[j] + 1);
                }
            }
        }

        // 求从左到右以i为开始的最长递减子序列
        vector<int> dp2(n, 1);
        for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
            for (int j = n - 1; j > i; j--) {
                if (nums[i] > nums[j]) {
                    dp2[i] = max(dp2[i], dp2[j] + 1);
                }
            }
        }

        // 寻找递增和递减子序列的和的最大值,由于第i个位置算了两次,需要再减1,得到队列最大长度
        int maxSeq = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            maxSeq = max(maxSeq, dp1[i] + dp2[i]);
        }
        maxSeq -= 1;
        cout << n - maxSeq << endl;
    }
    return 0;
}

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MVC、MVVM和MVP都是常见的软件架构模式,用于组织和管理应用程序的代码。&nbsp;它们在不同的上下文中有着各自的特点和用途。https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&amp;uuid=1a0513f768dd42e88065708ac3b1237f#牛客AI配图神器#MVC(Model-View-Controller)模式是最早提出的一种软件架构模式。它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型负责数据的存储和处理,视图负责展示数据给用户,控制器协调模型和视图之间的交互。MVC模式的优点是清晰的分离关注点,提高了代码的可维护性和可测试性。MVVM(Model-View-ViewModel)模式是基于MVC模式演变而来的,最早由微软的WPF框架推广。它引入了一个视图模型(ViewModel)层,负责处理视图和模型之间的通信。视图模型通过双向数据绑定将视图和模型关联起来,当模型数据发生变化时,视图会自动更新。MVVM的优点是提高了代码的可维护性和可测试性,减少了视图和模型之间的耦合。MVP(Model-View-Presenter)模式也是基于MVC模式演变而来的,常用于Android应用程序开发。它将视图和模型分离,并引入了一个中间层Presenter。Presenter负责处理视图和模型之间的交互,将视图的用户操作转发给模型进行处理,并将模型返回的数据更新到视图上。MVP模式的优点是解耦了视图和模型之间的关系,提高了代码的可测试性和可维护性。总的来说,MVC、MVVM和MVP都是常见的软件架构模式,用于组织和管理应用程序的代码。选择哪种模式需要根据具体的应用场景和需求来考虑,以最适合项目的方式进行开发。
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