题解 | 最长回文子串

//中心扩展法
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
int expandAroundCenter(string str,int left,int right);
int main() {
    string str;
    int max = 0;
    int bigger;
    getline(cin, str);
    int len = str.length();
    if (len == 0) {
        cout << 0;
    }
    for (int i = 0 ; i < len ; i++) {
        int len1 = expandAroundCenter(str, i , i);//以奇数串进行处理,以单个字符串为中心
        int len2 = expandAroundCenter(str, i , i+1);//以偶数串进行处理,以相邻两个字符串为中心
        bigger = std::max(len1,len2);
        if(max < bigger){
        max = bigger;
    }
    }
    
    cout << max;
    return 0;
}
int expandAroundCenter(string str,int left,int right){//同时兼容奇数偶数两种情况
    while(left >= 0 && right < str.size() && str[left] == str[right]){
        left --;
        right ++;
    }
    return right - left - 1;
}

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北京大学 嵌入式软件开发
1.&nbsp;(内存)堆和栈的区别⭐堆栈空间分配不同:栈由操作系统自动进行分配和释放,用于存放函数的参数值、局部变量的值等,具有高效性。堆一般由程序员手动进行分配和释放,效率比栈低很多。堆栈缓存方式不同:栈使用一级缓存,存储在处理器核心中,调用完成后立即释放,速度较快。堆存储在二级缓存或主存中,速度相对较慢。生长方向:堆:堆的分配方向是向上的,即向地址较大的方向分配。当堆需要扩展时,会向高地址方向增长。栈:栈的分配方向是向下的,即向地址较小的方向分配。当栈需要扩展时,会向低地址方向增长。生命周期:堆:堆上的内存在分配时并不会被立即释放,需要手动进行内存释放操作。堆上的数据可以在程序的任意位置进行访问,不受函数的调用关系限制。栈:栈上的内存分配和释放是自动进行的,随着函数的调用和返回进行相应的操作。栈上的数据只在特定的作用域内有效,函数执行完成后会自动释放。空间大小:栈的空间大小一般较小,通常最多为2MB,超过则会报溢出错误。堆的空间比较大,理论上可以接近3GB(对于32位程序来说)。能否产生碎片:栈操作遵循&quot;后进先出&quot;的原则,不会有内存块从栈中弹出,因此不会产生碎片。堆是通过动态分配内存的方式进行分配和释放,频繁的申请和释放内存可能会引发内存碎片问题。2.&nbsp;在函数中申请堆内存需要注意什么⭐⭐确保不要错误地返回指向栈内存的指针,因为栈内存会在函数结束时自动释放。避免在函数内部申请临时数组,因为函数执行完成后,该数组会消失。不要返回指向常量区的内存空间,因为它们无法修改且获取它们没有意义。使用传入一级指针无法解决问题,因为函数内部指针的修改不会影响传入的指针。在分配堆内存时,确保空间足够存储所需数据,避免访问越界和产生未定义行为。解决办法如下:使用二级指针来返回申请的堆内存的地址,通过间接引用来修改指针值,从而确保在函数外部能够获取到堆内存的内容。使用指针函数来解决问题,即返回通过malloc函数申请的堆内存的地址,这样可以在函数外部使用free函数释放该内存。3.&nbsp;请你说说内存碎片⭐⭐内存碎片是指在内存管理过程中产生的未被有效利用的零散、不连续的内存空间。主要分为两种类型:内部碎片和外部碎片。内部碎片:是由于固定大小的内存分配方式或对齐要求等原因导致的未被利用的小空间。当分配给进程的内存块大于所需的大小时,其中的剩余空间就成为了内部碎片。外部碎片:是由于存在未分配的连续内存空间太小而不能满足分配请求,从而导致这些内存无法被有效利用。解决内存碎片问题的方法可以包括:段页式管理:采用虚拟内存管理技术,将物理内存划分为不同的页或段,以更灵活地管理和分配内存空间,减少碎片化。使用内存池:通过分配一定数量的内存块,由内存池来管理分配和回收,减少频繁的内存分配和释放,从而减少碎片化。4.&nbsp;什么是内存池⭐⭐⭐内存池(Memory&nbsp;Pool)是一种动态内存分配与管理技术。通常情况下习惯使用new/delete/malloc/free等API申请分配和释放内存,这样导致的后果是:当程序长时间运行时,由于所申请的内存块大小不定,频繁使用时会造成大量的内存碎片从而降低程序和操作系统的性能。内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一大块内存(内存池)留作备用,当我们申请内存时,从池中取出一块动态分配的内存,释放内存时,再将我们使用的内存释放到我们申请的内存池内,再次申请内存池也可以再取出来使用。并且,尽量与周边的内存块合并。若内存池不够时,则自动扩大内存池,从操作系统中申请更大的内存池。嵌入式C++面经推荐链接在下边&nbsp;&nbsp;小伙伴们一定要多背多记多理解&nbsp;&nbsp; http://daxprogram.com
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