象棋模拟器---马的选择
我的思路是我们建一个二维数组全部都是数字2,马的位置用5来代替;
然后根据题目要求吧=把其中的棋子输入为0或1;
然后对马的四个方向依次进行判断,如果是2,则证明马可以从这个方向前进,然后对该方向的两个目的地进行判断,如果是2或者是0;则将其赋值为3;
四个方向都判断结束后对该棋盘格进行遍历,计算3的个数即为马可以去的位置数。
需要注意的是我们在建立二维数组的时候,为了省去判断马的目的位置不在棋盘内(马的位置在棋盘边缘两格及以内的情况),我们可以将棋盘的上下左右各扩大两层。
代码如下:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n,m,k,x,y,s=0; cin>>n>>m>>k>>x>>y; int a[m+5][n+5]; for(int i=1;i<=m;i++){ for(int j=1;j<=n;j++){ a[i][j]=2; } } a[x][y]=5; for(int i=0;i<k;i++){ int x1,y1,z; cin>>x1>>y1>>z; a[x1][y1]=z; } if(a[x+1][y]==2){ if(a[x+2][y+1]==2||a[x+2][y+1]==0) a[x+2][y+1]=3; if(a[x+2][y-1]==2||a[x+2][y-1]==0) a[x+2][y-1]=3; } if(a[x-1][y]==2){ if(a[x-2][y+1]==2||a[x-2][y+1]==0) a[x-2][y+1]=3; if(a[x-2][y-1]==2||a[x-2][y-1]==0) a[x-2][y-1]=3; } if(a[x][y+1]==2){ if(a[x-1][y+2]==2||a[x-1][y+2]==0) a[x-1][y+2]=3; if(a[x+1][y+2]==2||a[x+1][y+2]==0) a[x+1][y+2]=3; } if(a[x][y-1]==2){ if(a[x-1][y-2]==2||a[x-1][y-2]==0) a[x-1][y-2]=3; if(a[x+1][y-2]==2||a[x+1][y-2]==0) a[x+1][y-2]=3; } for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ if(a[i][j]==3)s++; } } cout<<s<<endl; return 0; }