题解 | #合法的括号序列#

合法的括号序列

https://www.nowcoder.com/practice/cd3c583ac7054a18b164fbd4ec3247c4

我们假设 dp[i][j] 代表在当前位 i 之前,还有 j 个左括号的情况的数量,那么很明显,初始情况下 dp[0][0]=1

如果第 i 位是可以是一个左括号,那么代表对于所有的 dp[i-1][x] ,都可以让 dp[i][x+1] 增加其权值也就是 dp[i-1][x],因为这个左括号会拼接在之前的所有情况下,使得这个新情况多了一个左括号 x+1

如果第 i 位是可以是一个右括号,那么代表对于所有的 x 不等于0的情况 dp[i-1][x] ,都可以让 dp[i][x-1] 增加其权值也就是 dp[i-1][x],因为这个右括号会和之前的一个左括号匹配,少了一个左括号 x-1

然后我们发现这里 dp 数组只涉及相邻项的转移,所以 i 这一维根本不用,只用一个dp[j]数组即可

然后给大家一个个人经验,对于这种只转移有效状态的 dp 数组来说,我们最好使用map来维护,复杂度会更加优秀,例如初始状态下,只存在一个有效状态就是 dp[0]=1,那么我就没有必要遍历0到2000来更新下一维护的dp数组,因为其最多只会更新出一个新状态就是 dp[1]

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
const int N = 2e5 + 5;
const int mod = 1e9 + 7;
int __t = 1, n;
string s;
void solve() {
    cin >> s;
    map<int, int> dp;
    dp[0] = 1;
    for (auto c : s) {
        map<int, int> ndp;
        if (c == '(' || c == '?')
            for (auto [k, v] : dp)
                ndp[k + 1] = (ndp[k + 1] + v) % mod;
        if (c == ')' || c == '?')
            for (auto [k, v] : dp)
                if (k)
                    ndp[k - 1] = (ndp[k - 1] + v) % mod;
        dp = ndp;
    }
    cout << dp[0] << '\n';
    return;
}
int32_t main() {
#ifdef ONLINE_JUDGE
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
#endif
    // cin >> __t;
    while (__t--)
        solve();
    return 0;
}

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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端-&gt;引擎-&gt;TA-&gt;AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。&nbsp;前言&nbsp;首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人&nbsp;和永远有多远&nbsp;,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。&nbsp;准备&nbsp;当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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