腾讯游戏社招面试

天美一面:

c++:

new的过程?

new 分配失败c++怎么处理?

c++内存分配失败怎么处理 怎么样不抛出异常?

虚函数表的数据结构是什么? 怎么存的?

struct-cast dymycal-cast区别

移动构造函数和拷贝构造函数区别

移动构造函数性能好在哪里,原理?

lua:

gc机制

metadata是什么 -index -newindex元方法

下标访问和 key-value访问用法上的注意点 为什么有这两种访问方式 有什么区别

lua性能调优

图形学:

骨骼动画了解吗

说下3d渲染管线

北极光一面:

c++:

c++虚函数是什么?

虚函数表创建时机?

虚函数析构函数怎么设置?

互斥锁和读写锁

骨骼动画怎么驱动模型动起来?

游戏寻路怎么处理 网格怎么划分 大地图怎么分块?

寻路数据怎么生成?

游戏引擎怎么打包,怎么分包?

物理刚体的同步方案?

物理的碰撞检测?

连续碰撞检测CCD

相机模块怎么设计?

#社招##游戏#
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