电信研究院 图形算法 日常实习 一面

一、自我介绍

二、根据简历问了一些相关问题

三、图形学:

冯氏和布林冯区别?(镜面反射计算优化)

GLSL用过吗?

从GL调用来说一下渲染管线?涉及到哪些着色器?CPU到GPU的过程?

缓冲区id?

EBO索引的好处?

介绍MVP中的P矩阵?

着色,纹理着色用过吗?

路径追踪介绍一下?

四、C++:

左值和右值的区别?

const作用?

vector容器,用过吗?底层内存连续吗?扩容机制?

智能指针?

过了,但拒绝了二面

#实习##实习面经#
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