项目面试大纲
1. 整体架构设计
这是一个基于 FFmpeg + AAudio + ANativeWindow 的视频播放器,采用了典型的生产者-消费者模型:
播放流程: 读包线程 -> 解码线程 -> 渲染线程 -> 音频输出线程 负责从媒体源读取原始数据包 使用 FFmpeg 的 av_read_frame 读取数据 通过队列向解码器传递数据 支持暂停和播放控制
关键技术点:
2. 重要知识点
2.1 视频解码与渲染
// 关键类和组件: - FFmpeg: 用于视频解码 (avcodec, avformat) - ANativeWindow: 用于视频渲染 - SwsContext: 用于像素格式转换
面试重点:
2.2 音频处理
// 关键组件: - AAudio: Android 低延迟音频引擎 - SwrContext: 音频重采样 - RingBuffer: 音频缓冲区
面试重点:
2.3 同步机制
// 关键实现: - 使用 mutex 和 condition_variable 实现线程同步 - 通过 pts (Presentation Time Stamp) 实现音视频同步
面试重点:
3. 性能优化点
1. 内存管理
// 注意点: - 正确释放 FFmpeg 相关资源 - 使用智能指针管理资源 - 避免内存泄漏
2. 内存管理
// 优化方向: - 合理的线程数量 - 适当的缓冲区大小 - 高效的线程同步策略
3. 渲染优化
// 关注点: - 帧率控制 - 画面撕裂处理 - 解码性能
4. 可能的面试问题
1、架构相关:
2、性能相关:
3、技术细节:
4、异常处理: