点点互动内推点点互动面经

面经:

总共28分钟,面试官不凶但也不温柔

1、自我介绍

2、讲一下项目

3、看你的很多项目都用了springboot,讲一下springboot是什么以及特点

4、你的项目数据库是怎么设计的

5、讲一下你的项目在进行测试的时候发现了哪些问题

6、讲一下你怎么使用jmeter进行的性能测试

7、发现吞吐量过小和进程阻塞,要怎么进行优化

8、讲一下你开发的那个游戏冰冻子弹射出后对怪物造成影响的逻辑

9、看你也有开发经历,为什么不从事后端开发或游戏开发,而来应聘测试

10、作为一个测试工程师,当你发现一个bug时你要怎么处理

11、你玩哪些游戏,发现过哪些bug

12、你刚刚说QQ飞车手游源极之星机甲的双特性bug,为它设计测试用例

点点互动25届锐计划精英校招全球启动!

【项目简介】“锐计划”精英校招是点点互动面向校园顶尖人才推出的招募及培养专项。我们在全球范围内持续吸引和招募极端热爱游戏创作,乐观坚韧、自驱创新、共情共赢、拥抱变化的优秀青年人才,加入游戏行业,共创游戏未来!

【开放岗位】游戏策划、广告创意策划、海外广告投放、游戏美术设计、游戏前端工程师、游戏后端工程师

【薪酬待遇】行业TOP薪酬与福利(商业保险、超长年假、节日福利等)+顶尖导师指导与优秀的团队相伴+定制化的培养+丰富的项目实践机会

【内推码】EV3P18

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笔试:3道编程题,一道easy+,一道medium,一道medium+一面(视频)1、项目介绍:然后根据项目中的一些技术进行提问2、项目中用到UCOS,就问移植是怎么做的?(关于这个问的很细)3、说一下汇编文件里面的PendSV(上下文切换)具体做了什么?4、无线通讯(项目中有使用到RF无线收发)是怎么做的?5、说一下项目中使用的uCOS有哪些任务、任务间是如何进行通信的?6、写过什么驱动?举例说明7、项目中用到了IIC,介绍一下IIC8、项目中激光雷达是如何接受数据的?9、volatile关键字的作用10、内存5大分区介绍一下(该变量是存储在内存那个地方的:如bss段,data段)11、做题:写一下反转链表二面(视频)1、对于一面中回答的不好的地方再次问道:2、C++里面,vector扩容是怎么实现的3、上下文切换的具体内容(一面的时候回答的不是很好,再次问到)4、任务切换时需要将寄存器压入堆栈码?可不可以不入栈?5、函数调用和中断服务函数有什么区别?6、结合上下文切换(PendSV)谈一下函数调用和中断服务函数7、函数调用需要将相应的寄存器入栈吗?8、快排9、谈一下自己的性格特点:10、总结下来,二面比一面问的更加的深入,同时还有一些和技术相关,需要自己思考的问题禾赛科技25届校招内推启动拉,留言姓名缩写+岗位,会跟进进度!1.内推岗位包括软件、算法、测试、电子、fpga、芯片、米哈游机械等多个研发方向的职位。2.薪资: 赛子的薪资还是很香的,了解过的同学应该都懂,基础年薪+年终奖+项目奖+期权3.福利: 零食饮料不限量免费供应,午睡太空船,团建,节日礼物,餐补,台球室,TCL、健身房等,公司有人才落户政策4.校招内推【校招内推】https://kwh0jtf778.jobs.feishu.cn/229043/m?external_referral_code=8XSNEFE点击链接投递即可,系统默认自动投递内推码。简历优先筛选!
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