携程前端秋招一面记录

2024年10月25日

收到面试预约,我选在了29号下午4点

2024年10月29日

4点面试。男面试官,不开摄像头。用时五十分钟。

  1. 自我介绍
  2. 实习项目介绍
  3. localStorage+indexeddb+serviceWorker的使用
  4. 介绍 Intersection Observer
  5. Intersection Observer 的阈值
  6. 瀑布流怎么做
  7. webp格式要怎么检测设备是否支持
  8. 你说的根据窗口大小变化而变化,闪屏怎么优化
  9. 首屏白屏时间优化怎么做
  10. 性能指标的监控
  11. prisma介绍下
  12. orm的优点 我只会减小心智负担,我根据之前面试的教训,说性能不会优化。面试官补充了说可以提升安全,防sql注入
  13. diff原理(不会)
  14. useEffct的使用场景
  15. 手撕: promise.race: 我使用本地ide,屏幕共享给他,我先给他描述了一遍race的特点,问他对不对,他似乎不太能确定,让我自己从mdn上去找。
  16. 反问
  • q: 前端技术是个圈,您怎么看
  • a: 技术的选择是适应不同需求来做的,提到了个孤岛架构,蛮有趣的。

2024年11月4日

收到二面邀约,不太想面了,就这样吧。

感受

我第一次面前端是3月份携程的暑期实习,所以这次虽然面试前就拿到满意的offer,但还是想着面下。

也确实能感觉到自己和3月份找暑期实习的时候有进步,那时候就纯问八股,现在都围绕着项目展开了。

也算是一种进步吧。

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现在秋招已结束,整理发一些面经笔经,回馈一下牛客社区。2024.10.14感觉今天三七互娱的面试是我面试过感觉最良好的,面试官不但引导我放松下来,而且时常鼓励我。三七互娱保持和之前一贯的面试风格,只有不到一半是专业知识,然后剩下的都是问的软实力。一开始问我自己的东西,自我介绍,自己的优势和劣势等。问的专业知识都是比较高层的:1.CSS选择器 2.为什么要有这么多种类的选择器? 3.如果有的样式不生效,你会怎么解决? 4.在浏览器输入url到返回页面,这个过程是怎样的? 5.如果返回的页面空白,可能是什么出现了问题?要如何解决?  6.如何解决跨设备的兼容性问题? 后面又是问一些大的东西,比如就业规划什么的。最后是让我问问题,我问的是三七互娱是做什么的,是做什么方向的游戏。面试官说三七互娱是做“重度”游戏,有两类游戏不做:一是休闲类游戏,二是腾讯类游戏(主要是竞技类游戏)。最后面试官给了我一些反馈和点评:一开始自我介绍的时候比较拘束,处于“正襟危坐”的状态,后面讲到创业的时候就放得比较开,还做了一些手势。面试是一个双选的过程,可以放松下来,这样会更好。反思之前的面试,感觉我确实在面试的时候过于拘谨了,没有体现出年轻人的热情,后面的面试要尝试改进一下。
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