C语言面试题目 嵌入式C语言 常见关键字问题 面试题目常见

C语言

1.static的用法

  • 作用于函数局部变量

    特点:初始化为0,运行一开始开辟内存,内存放在全局,增加了变量的存活时间

  • 作用于全局函数

​ 特点:静态全局变量仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可定义相同变量名,两者互不影响

  • 作用于全局变量

​ 特点:静态函数只能在声明它的文件中可见,其他文件不能引用该函数,其他文件函数名可相同,互不影响

2.volatile的用法

​ 因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,所以编译器一般都会做减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问;如果不使用volatile,则编译器将对所声明的语句进行优化。

​ 简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错。

面试常问:

​ ①一个参数既可以是const还可以是volatile吗?

​ 答:是的。一个例子是只读寄存器状态。它是volatile因为它可能被意向不到地改变,它是const因为程序不应该试图去修改它。

​ ②一个指针可以是volatile吗?

​ 答:是的。一个例子是当一个中断服务子程序修改指向一个buffer的指针时。

3.const的用法

  • const修饰变量

    ①修饰的变量可以认为只有只读属性

    ②在声明时必须对其进行初始化

  • const修饰指针变量

    ① int *const p; 该语句表示指向整形的常量指针,它不能在指向别的变量,但指向变量的值可以修改

    ② const int *p; 该语句表示指向整形常量的指针,它的指向可以修改,指向常量的值不能修改

    ③ int const *p; 该语句和②相同

    ④ const int * const p; 该语句表示指向整形常量的常量指针。既不能改变指向也不能改变指向的值

    ⑤ int const * const p; 该语句与④相同

  • const修饰函数形参

    通常用于参数为指针或引用的情况,且只能修饰输入参数

  • const修饰函数返回值

    使用情况较少

4.堆栈队列

  • ①堆是特殊的“队列”,从堆中取出元素是按照元素优先级大小,而不是元素进入的先后

    ②堆是一颗完全二叉树,其结点的值大于或小于其子结点的值(大于是最大堆,小于是最小堆)

  • 一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,遵循先进后出

  • 队列

    队列是一种操作受限的线性表,是指只允许在固定的一端进行插入的数据结构,遵循先进先出

5.大端小端

​ 16进制数:unsigned int value = 0x12345678 保存在 unsigned char buf[3]中

  • 大端
buf[0] 0x12
buf[1] 0x34
buf[2] 0x56
buf[3 0x78
  • 小端
buf[0] 0x78
buf[1] 0x56
buf[2] 0x34
buf[3 0x12

6.结构体对齐

struct A {
char a; //1
char b; //1
char c; //1
};
//进行整体对齐,最大类型为1<对齐系数4,按1整体对齐,所以1+1+1=3 

struct B {
int a;  //4
char b; //1
short c;//2
};
//进行整体对齐,最大类型为4=对齐系数4,所以按4整体对齐4 1+2=3<4 对齐4 所以4+4=8 

struct C {
char b; //1
int a;  //4
short c;//2
};
//进行整体对齐,最大类型为4=对齐系数4,所以按4整体对齐 1<4(对齐4) 4=4 2<4(对齐4)  所以4+4+4=12 

#pragma pack(2)
struct D {
char b; //1
int a;  //4
short c;//2
};
//进行整体对齐,最大类型为4>对齐系数n(2),所以按2整体对齐 1<2(对齐2)4>2(2的倍数) 2=2 所以2+4+2=8 
有一个如下的结构体:
struct A{
 long a1;
 short a2;
 int a3;
 int *a4;
};
请问在64位编译器下用sizeof(struct A)计算出的大小是多少?

 
答案及解析:24
64位编译器下:指针8字节(一定不能忘记),题目不说默认4字节对齐
long a1;   //8
short a2;  //2 8+2=10(不是4的倍数)对齐到4的倍数12
int a3;    //4 4+12=16(4的倍数)
int *a4;   //8 8+16=24(4的倍数)

7.段

  • 代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆积组成的
  • 数据段:数据段就是程序中的数据,直观理解就是C语言程序中的全局变量
#嵌入式#

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发布于 11-07 10:19 河北

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