2024.9.13 灵犀互娱 游戏测试开发 一面
- 自我介绍
- 说说java的垃圾回收机制?自己实践过吗?
- 说说收获最大的一个项目经历?
- c++多线程和java多线程的区别?
- 线程和进程的区别?线程共享的内存空间是哪些?
- 项目结构?
- es性能好的原因?
- 黑神话悟空识破机制应该怎么设计?
- 说说tcp、udp各自的优缺点?
- 王者荣耀对局使用哪种协议?想要使用udp的同时保证数据传输安全该怎么做?
- 说说发育路英雄克制关系以及原因?
- 怎么判断英雄数值是否超标?
- 反问
第一次面游戏类的岗位,设计类的场景问题有点汗流浃背😑
#灵犀互娱,我不允许你这么低调#