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发布于 10-10 23:00 黑龙江

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10-09 21:47
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
一些基础的感觉学的七七八八,c++只看了课但是没深入,基本上只用来写算法题了。目前做了点东西,一个是用HybridCLR的热更小项目,抄的背包乱斗不过往简单里改了很多。但是做完了挺后悔,HybridCLR这个插件做的太好了,虽然说是热更但是基本上没啥含金量,纯使用经验,两天教会的那种。还不如用xlua呢好歹能吹吹牛写写lua然后是一个小框架,核心是一个用来做buff系统的思想,但是改改也能做一些别的系统。然后是抄的qf的容器跟mvc,也是注册得到那一套,不过偏动态一点更方便但是安全差了点。最后是现在在做的一个fps,移动射击这种小功能做好了,做了一个小练枪室。刚做完一个可以拿出来说两句的是八叉树+A星的寻路,分地面单位跟空中单位,不过比较粗糙。还没做完的有一个GOAP的ai实现,做了一半。感觉是没什么项目,就是写简历里没什么价值。现在也不知道做啥了。写完GOAP就没活了。没有目标也很怠惰,一点动力都没有。求大佬指点下接下来该干啥。给磕了……更一些……非常感谢大佬们的建议,不过实习不太好搞,我们学校把很多必修选修塞进大三了。不好往外跑(而且之前太摆,现在还有俩选修挂着呢)感觉最近的能实习的时间也就暑假了,不过我先投着,要是有好的选择就贪一刀假如下学期润不出去应该咋办嘞?(双非一本)
呀哈哈的奇妙冒险:想进大厂就猛学c++, 然后看看101, 104; 游戏引擎也看看; 项目做的差不多能干活了, 其实现在可以开始投实习了, 日常实习搞一个, 等明年3月找暑期
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