灵犀互娱又凉经
我以为一面凉了,时隔三个星期捞起来二面
二面 9/24
pair 和 ipairs的区别
lua表 在c中的数据结构是怎么样的
lua的GC是怎么样的
lua是怎么访问C#对象的
了解什么设计模式
- 单例模式 什么情况下使用有什么缺点,需要注意什么
- 观察者模式 使用场景
- 组合模式 概念是什么相比继承的优缺点
问实习的内容
Animator 怎么做分层
- Animator和Playable哪个好
怎么显示3D模型
- RenderTexture有什么优缺点
UGUI有什么优化策略
UGUI点击事件是怎么处理的
纹理压缩格式要选择哪些
- ASTC 和 ETC2的区别,优缺点*
Unity的渲染合批有哪些
- 动态合批,静态合批,GPU Instancing
- SRP batch*
C#的struct和class的区别
C# 的GC是怎么样的
最近玩什么游戏
为什么选择游戏行业
未来10年有什么目标
主程需要有什么能力
HR面 9/27
自我介绍
实习做的需求,背景,怎么跟策划对接,到落地
为什么想从事游戏行业,想获得什么
选择公司从哪三个维度考虑
给自己实习打个分(10分值),有什么做得好做得不好的地方
4年遇到最大挫折的事情
大学里做的比较特别的东西
对“我们”公司有什么了解
最近两年发布的游戏有什么游戏有印象深刻的吗 (没怎么玩最近的,答得不好,感觉可以转移下话题说玩得比较多的游戏,因为后面会问你玩到什么程度了)
当时测评是状态不好吗(感觉说的意思是测评结果不太好,但是我忘了测评的事,直接说忘了,当时要是直接说发烧了没仔细做也感觉比说忘了好)
(还有些问题忘了)
最后HR说“感谢你的时间”,“我们就到这,好吗?”
心头拔凉拔凉的,每次听到这些话都挂了,一看官网确实结束了