莉莉丝游戏内推莉莉丝游戏面经

莉莉丝游戏的研发岗面试流程通常包括多轮面试,‌具体轮次可能因岗位和部门而异。‌一般来说,‌会包含技术面试和HR面试。‌技术面试可能分为一面、‌二面甚至三面,‌每轮面试都会由专业的面试官进行,‌以全面评估应聘者的技术能力和项目经验。‌

面试内容

1.:‌这是面试的常规环节,‌应聘者需要简洁明了地介绍自己的基本情况、‌教育背景、‌项目经验等。‌

2.:‌面试官会详细询问应聘者简历上的项目经历,‌包括项目内容、‌技术难点、‌解决方案、‌个人贡献等。‌应聘者需要准备充分,‌能够清晰地阐述自己在项目中的角色和成果。‌

3.:‌根据应聘岗位的不同,‌面试官会考察相关的专业知识,‌如编程语言、‌数据结构、‌算法、‌系统设计等。‌应聘者需要具备扎实的专业基础,‌能够准确回答面试官的问题。‌

4.:‌部分岗位可能会要求应聘者现场解答算法题或编程题,米哈游‌以评估其编程能力和问题解决能力。‌

5.:‌面试官还可能询问应聘者的职业规划、‌对游戏行业的看法、‌个人优缺点等,‌以了解其职业态度和个人素质。‌

6.:‌在某些情况下,‌面试官可能会使用英文与应聘者沟通,‌以评估其英文水平。‌应聘者需要具备较好的英文听说能力,‌能够流畅地与面试官交流。‌

面试技巧与注意事项

1.:‌提前整理好简历和项目经历,‌熟悉相关技术和知识,‌准备可能的面试问题。‌

2.:‌在面试过程中,‌保持语言清晰、‌逻辑严密,‌有条理地回答问题。‌

3.:‌对于不懂的问题,‌要诚恳地回答自己不熟悉,‌并尽量将了解的内容陈述清楚。‌

4.:‌在回答问题的过程中,‌要突出自己的优势和特长,‌让面试官米哈游看到你的价值和潜力。‌

5.:‌着装得体、‌举止大方,‌展现出良好的职业素养。‌

6.:‌与面试官保持良好的互动关系,‌积极沟通自己的想法和观点。‌

莉莉丝游戏2025校园招聘正式启动 内推免HR筛选

【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU

【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)

【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。

【秋招岗位】每个同学可以投递三个志愿

1.产品岗位:数据分析师、关卡策划、局外系统策划、大米哈游TCL世界系统策划、技术音频

2.技术岗位:客户端开发、引擎开发、服务器开发、游戏开发、构建开发、测试

3.美术岗位:角色原画设计师、场景原画设计师、技术美术师、用户体验设计师、3D动画师

4.战略岗位:战略研究员

5.发行岗位:发行管培生

6.职能岗位:HRBP

【工作城市】上海、深圳

【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU

【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽

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自我介绍问了两个项目着重讲了一个近期游戏的设计思路。另一个根据茶杯头的闪避改的游戏就简单讲了下机制(搓这个demo其实是因为突然想到了一个觉得不错的点子,就想着实现一下,没想到被问后续设计了)针对后面的demo继续提问(如果要继续完善你要怎么做)之前考虑过一直等待关卡元素到达指定位置有点枯燥,就想着在等待过程中也要让玩家做出一点操作加入一些机关进行躲避之类的,以为是单纯讲一讲后续要设计什么就讲的比较简单,其实更想考验的是对于设计节奏的把握()继续引导提问:加入机关后对原来的游戏会不会产生一些影响可能会让玩家的注意力偏离到躲避上,难以及时的按下转换键,可以后续加入一些音效之类的让玩家能够更好的知道该进行转换了。针对自我介绍:肉鸽玩的比较多,那你讲讲最近在玩的肉鸽的设计好的点讲了最近新出不久的《苍翼:混沌效应》的“初始”的设计(我觉得这款游戏最好的一点就是把打斗的爽感做的很好,但是要从肉鸽方面讲,就讲了这个游戏独特的初始积累),这款游戏的初始是采用人物继承的机制,玩家可以继承上一把自己使用的角色,经过继承之后会提高这一轮角色的初始数值以及继承一些策略,能够以更高强度的角色进行游戏,加快了前期游戏的节奏,同时每一轮打完后系统都会根据游戏的进度等方面给与一个评分,这个评分是对玩家的评估,同时也是对角色强度的评估,这把角色打出的分数越高,下一把角色的起点也越高,也就相当于游戏的初始强度是由玩家决定的,也会给予玩家一种类似养成的成就感。针对上一题继续问了问死亡细胞的有什么特点讲了《死亡细胞》设计中避免重复体验的途径,《死亡细胞》前面比较简单的关卡关底都会设置有“细胞门”,玩家只要在一定时间内通关就能获得细胞奖励,就比如第一关,通关时间在两分钟内就能打开“细胞门”,获得20个细胞奖励,要是在关卡里打怪掉细胞的话,大概也是两分钟左右掉20个细胞,不想打的话就可以采用跑酷的方式直接过,还能获得相应的奖励,这样也加快了游戏前期的节奏。结合笔试的薄弱点“游戏付费”向,问了游戏付费相关的运营活动刚开始有点曲解了题目的意思,开始胡说八道讲了《蛋仔派对》ugc和一些游戏外的活动给予玩家对于游戏的参与感之类的东西,讲了ugc可能是以后游戏的一个发展趋势,讲了一大通,最后面试官纠正了回答,重新说了题目,“和付费相关”,还讲了运营活动的概念。然后因为确实一般玩游戏基本只是在对游戏的玩法相关的内容做体验的分析,对于付费相关的理解比较匮乏,就只能讲一点自己关于皮肤消费的观念,举了个阴阳师的例子(后面面试官也是说这一类的分析还是比较偏玩家没有从设计者的角度分析,可以从属性加成、音效、动效上讲讲之类的)确实答得不好,这几天狠狠恶补一下。然后问了职业规划,以后想学点什么之类的讲了讲自己是玩法驱动型,所以想当系统策划,然后讲了自己的游戏理解还要提升,付费方面的理解更需要提升。顺着上一个问题,继续讲讲要怎么提升付费相关的理解先看看最近销售流水榜上哪些游戏排名靠前,再去体验体验,然后看看有哪些付费点,研究研究付费能带给玩家什么体验。(晕溜,有没有牛油给些建议)接下来是反问时间保卫萝卜研发商【飞鱼科技】2025届秋招启动中! 10+上线产品累计用户超10亿【我们的产品】保卫萝卜、三国之刃、英雄就是我、你胖你先吃等等!!!【福利待遇】1、六险一金、落户落档、人才引进、米哈游、带薪年假2、保障性住房名额、无息购房借款、夜间交通补贴、政府租房补助3、异地入职:2周酒店过渡、报销路费4、公司环境优越!【招聘岗位】游戏策划丨美术设计【就业地点】厦门/北京/深圳【内推码】DSgGZd82【内推入口】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/feiyu/1633?recommendCode=DSgGZd82&hash=%23%2Fjobs#/jobs(内推简历优先筛选)使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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面试部分:括号内为当时回答的点1.自我介绍2.介绍过去实习做的工作(互联网数分,广告业务部门)3.过去搭建看板时,处理的数据量级有多大,细粒度怎么样(千万级)4.数据底表是自己建的还是别人提供的(自己是业务部门,数据是中台提供的)5.深挖了一个实习中类ABtest的项目,核心指标是什么,如何评估实验效果,在项目中扮演了什么角色(核心指标是ARPU,用波动性和GAP来评估,独立负责)6.过去玩过哪些游戏(steam端游、炉石、碧蓝航线,比较小众的就没说)7.你认为碧蓝航线营收大致组成部分(主要是换装皮肤)7.以碧蓝航线为例,分析某月营收突然下降了50%,作为数据分析师,你会怎么分析(异动分析经典模板)8.追问不考虑竞品、社群,只从游戏内部获取数据,会看哪些指标(DAU,付费率,资源消耗率,拆玩家群体为大中小R)9.了解莉莉丝哪些游戏(众神派对,小小冰)反问:1.base哪个游戏项目组(剑与远征)2.团队架构(进来是1对1导师)3.实习生日常工作(搭看板,写周报,临时取数,类似第7题的那种专题异动分析)4.后续流程(通过的话还有一轮二面)后续:没收到二面,官网目前仍是面试中,应该是默拒了。复盘:1.无相关经历进游戏行业还是比较困难的,需要对游戏业务有充分的理解2.投递游戏行业,游戏经历在精不在多,与其报菜名不如从玩法、特色深度拆解一款游戏3.网上总结的异动分析答题模板虽然全面,但经不起追问,一追问就露馅,还是要有自己独立的思考4.莉莉丝主要做抽卡数值类游戏的,有相关游戏经历的同学可能会比较偏好莉莉丝游戏2025校园招聘正式启动 内推免HR筛选【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。【秋招岗位】每个同学可以投递三个志愿1.产品岗位:数据分析师、关卡策划、局外系统策划、大米哈游TCL世界系统策划、技术音频2.技术岗位:客户端开发、引擎开发、服务器开发、游戏开发、构建开发、测试3.美术岗位:角色原画设计师、场景原画设计师、技术美术师、用户体验设计师、3D动画师4.战略岗位:战略研究员5.发行岗位:发行管培生6.职能岗位:HRBP【工作城市】上海、深圳【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(免hr筛选)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽
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1.介绍一下在以往实习,对用户运营的理解?   2.介绍一款你喜欢的游戏?优缺点分析?   3.是否关注过恋与和遇见的用户基数?为何恋与更大?   4.如果遇见先发,恋与后发,谁会更成功?   5.对中国游戏行业的看法?   6.如果精品游戏是趋势,为什么总会有传奇类游戏登上畅销榜前十?   7.你更喜欢运营的哪个方向?为什么?   8.有什么要问的吗?   面试结束后小姐姐给了我面试通过的卡片,下午马上二面。   二面。30分钟左右,面试官很 nice,就是比较严肃,面试气氛稍微压抑一些。   1.你在大学期间最成功(最有挑战)的事情?并用三句话总结你在里面起到的作用。   2.最近两年玩了哪些游戏?   3.为什么每隔几年都会出舰娘题材的游戏?为什么每次基本只有一款存活的比较好?   4.你对游戏运营的理解?你偏向于做什么岗位?   5.针对用户运营:如果一款新游准备发行,如何配合宣传部门吸引种子用户?又如何让这批种子用户在今后给游戏带来正向宣传作用?   6.针对活动运营:在国庆前后策划一项活动,要求让流失用户回归,同时促活。   7.有什么要问的?使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态搜狐畅游2025届秋招提前批火热开启【公司介绍】搜狐畅游是中国领先的互联网游戏开发和运营商,搜狐全资子公司。【面向对象】2025届毕业生(2024.9-2025.8毕业),部分岗位兼收2024届毕业生【招聘岗位】游戏策划类、战略类、数据分析类、游戏美术类、平台开发类、米哈游、游戏开发类、游戏运营类、游戏测试类、业务支持类、平台职能类(每个同学最多可投递两个岗位,优先处理第一志愿,具体岗位见招聘官网)【福利待遇】有竞争力的薪资+超长假期+校招培养发展体系内推链接:https://app.mokahr.com/m/campus_apply/cyou-inc/42233?recommendCode=DSAxyWP6&hash=%23%2Fjobs#/jobs内推码:DSAxyWP6使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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