FUNPLUS内推FUNPLUS面经

  1. C++17了解什么新特性
  2. 智能指针
  3. shared_ptr内存分布
  4. 为什么make_shared比直接构造更快
  5. weak_ptr底层
  6. 缓存一致性
  7. 多线程编程,用过哪些
  8. 用过哪些内存序
  9. 无锁队列,实现细节
  10. 原子变量,底层实现
  11. volatile有什么用,和内存屏障区别是什么
  12. SO_REUSEADDR套接字选项
  13. SO_REUSEPORT套接字选项
  14. TIME_WAIT怎么优化
  15. 服务端time_wait过多怎么办
  16. 介绍IO多路复用
  17. 为什么要有IO多路复用
  18. 项目
  19. 同步RPC怎么改异步
  20. 为什么网络库是异步的,RPC是同步的
  21. 定时器怎么做的
  22. 性能优化 哪里可以优化
  23. 介绍RAFT算法
  24. raft各种条件下如何处理(这一块差点裂开)
  25. raft优化
  26. 场景题:游戏里面英雄的皮肤,节约内存如何设计
  27. 反问:
  28. 1.游戏后台和互联网后台最大的区别是什么
  29. 2.表现如何(这种场合不方便透露,会有HR联系)

TOP游戏外企-FunPlus2025届秋季校园招聘

【公司简介】FunPlus于2010年在硅谷创立,以“用最好的产品为全球玩家带米哈游来极致的娱乐享受”为使命,致力于用游戏及娱乐产品连接全球用户、连接合作伙伴、连接多元文化,是全球最顶级的移动游戏公司之一

【招聘岗位】技术类、产品策划类、美术类、发行类、运营类、用研/行研类、项目管理类、职能类

【工作城市】北京、上海、杭州、广州

【薪酬待遇】行业头部极具竞争力的薪资+丰富的员工福利

【投递链接】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/funplus01/147931?recommendCode=DSX76vas&hash=%23%2Fjobs#/jobs

【内推码】DSX76vas(简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽

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发布于 09-25 13:45 美国

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