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面试经验:‌面经(凭印象记录)一面1.项目相关2.https握手过程3.http各版本的区别?4.time_wait是什么?过多怎么办?复用的话会出现什么问题?5.raft协议选举过程?6.脑裂?raft如何解决脑裂?7.mq用来做什么?为什么使用rabbbitmq?有了解过其他的mq吗?区别在哪里?8.Linux如何查看内存占用?9.说一下mysql的锁10.间隙锁怎么加的?11.讲一下索引失效的场景,个人理解11.最近学习的内容?12.怎样学习go的?13.最喜欢的一门科目5.13 二面 技术+hr技术1.介绍一下两个项目的创作原因和难点,遇到的问题和压测2.讲一下Linux的基本命令3.top指令的具体信息以及负载信息4.如何查看连接数5.mysql的innodb的优点6.redis的常见数据结构和使用7.遇到技术问题怎样解决的8.为什么学习go,为何不选前端9.有求助过他人吗hr面1.对工作的想法2.有找其他的岗位吗3.实习时间【游卡2025届校园招聘正式启动!】🎟热爱不止,即刻出发✨来游卡,热Now开场内推码:DSJrfPzg— JOY FOR EVERYONE —【关于游卡YOKAVERSE】✨多类型的产品矩阵:巩固核心游戏IP,拓展精品游戏品类米哈游✨国民IP《三国杀》,发展历时16年✨卡牌品类持续深耕✨创意游戏探索多元发展✨深耕于线上线下融合的新网娱、新文创、新电竞业务【内推链接】https://app.mokahr.com/m/campus-recruitment/yokagames/41940?recommendCode=DSJrfPzg&hash=%23%2Fjobs#/jobs【内推码】DSJrfPzg(内推简历优先筛选!)⭐—创造和分享快乐—⭐投递的uu留下岗位和姓名缩写~
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常见面试问题1.:‌面试开始时,‌通常会要求面试者进行自我介绍,‌简明扼要地介绍自己的技能和经验。‌2.:‌面试官会详细询问面试者的项目经验,‌包括项目背景、‌技术栈、‌遇到的挑战及解决方案等。‌准备好相关的项目资料,‌包括项目说明、‌代码、‌演示等,‌以便在面试中展示。‌3.:‌涉及编程语言、‌数据结构和算法、‌操作系统、‌数据库、‌网络等方面的基础知识和高级应用。‌例如,‌面试者可能会被问到数组和链表的区别、‌二分查找和快速排序的实现等。‌4.:‌面试官可能会要求面试者设计某个系统或模块,‌考察其系统设计能力和解决问题的能力。‌例如,‌设计线程池、‌处理大数据比较等场景。‌5.:‌并非所有面试都会涉及算法题,‌但准备一些常见的算法题和解题思路是有益的。‌例如,‌快速找到链表倒数第k个节点、‌给定数组的特定排序问题等。‌6.:‌面试中可能会要求面试者现场编写代码或给出伪代码,‌考察其编程能力和思维逻辑。‌例如,‌实现用链表实现FIFO(‌先进先出)‌等。‌7.:‌面试结束前,‌面试官通常会给予面试者反问的机会。‌可以询问关于公司文化、‌团队情况、‌项目方向等问题,‌表现出对公司和职位的兴趣。‌其他注意事项1、熟悉面试公司的业务和技术方向,‌能够更好地针对面试问题给出答案,‌并表达出对公司的了解和兴趣;2、可以找一些模拟面试的工具或者找朋友模拟面试,‌这有助于更好地掌握面试技巧和表达能力;3、面试是一个挑战自己的过程,‌保持自信和积极的心态可以帮助你更好地应对各种情况,‌展示出你的最佳状态。得物2025届秋季校园招聘正式开启!【为热爱,全力以赴】1、招聘对象:2025届毕业生(2024.9-2025.8);2、八大职类:技术类、供应链类、产品类、运营类、设计类、职能类、商品研究类、风控类;3、三大城市:上海、杭州、北京;4、专属内推码:KKRTKZD5、内推链接:https://poizon.jobs.feishu.cn/s/iMEo9Q9f🌟【关于得物】 得物,“满足年轻人对美好生活的向往”,汇聚全米哈游球优质潮流商品,为用户提供一站式购物体验。我们致力于打造一个年轻人喜爱的潮流生态圈,让每位用户都能在这里找到属于自己的时尚态度。🎯【内推优势】绿色通道:简历优先筛选,让你脱颖而出投递的uu留下姓名缩写和岗位~我会每一个跟进到~(如wzy+产品)
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莉莉丝游戏数据分析师的面试经验:‌面试流程与内容:‌面试通常包含自我介绍、‌针对实习和项目经历的深入提问、‌业务指标体系及思路的考察、‌数据处理和分析能力的评估等环节。‌具体可能包括A/Btest的配置流程、‌样本量计算、‌功能上线后的指标监控方式和具体指标等‌。‌游戏相关知识:‌面试官会询问应聘者平时玩的游戏、‌对特定游戏的看法,‌以及游戏内重要数据的识别和分析,‌如流失原因、‌付费表现影响因素等‌。‌综合能力与岗位匹配度:‌面试还会考察应聘者的优势、‌最近一年的目标及其为实现目标所做的努力,‌以及对游戏领域市场动态的了解等,‌以评估其与岗位的匹配度和潜力‌。‌莉莉丝游戏2025校园招聘正式启动 内推免HR筛选【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(点击校园大使内推,免hr筛选)【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。【秋招岗位】每个同学可以投递三个志愿1.产品岗位:数据分析师、关卡策划、局外系统策划、大世界系统策划、米哈游、技术音频2.技术岗位:客户端开发、引擎开发、服务器开发、游戏开发、构建开发、测试3.美术岗位:角色原画设计师、场景原画设计师、技术美术师、用户体验设计师、3D动画师4.战略岗位:战略研究员5.发行岗位:发行管培生6.职能岗位:HRBP【工作城市】上海、深圳【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(点击校园大使内推,免hr筛选)使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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笔试互娱今年是统招 笔试4选3 答了系统战斗数值(数值没做完..)一面两个面试官40min主要围绕实习经历、游戏具体设计分析这两块聊。实习经历都是比较常见的能准备到的问题 不多说了游戏这块1经典问题最近/这半年玩了什么游戏提了鸣潮并简单聊了 鸣潮/原神的声骸/圣遗物 系统对比被追问鸣潮为什么要做在大世界的声骸获取、目前系统有哪些体验/设计问题、如何改进2介绍一个你觉得比较有趣的玩法提了一个最近玩的rouge(雪居之地)对照尖塔描述了玩法流程和战斗系统上的不同(最后说的太多面试官要求收束一下 回答时结构不太好有点太发散了)二面两个面试官一个HR 60min除了问了职业发展方向相关,其余时间以考察设计能力为主。面试官一先确认了方向(系统/玩法)设计题:给定主题/关键词,基于杀戮尖塔设计一个新角色,要求角色介绍机制/流派/核心卡,给了9分钟思考回答后先问机制细节(有没有细节是遗漏的),后问目前机制策略深度不足怎么解决。机制确定后再补充流派玩法体验和核心卡(实际上应该就是怎么用核心卡设计去支持前面说的流派玩法)面试官2(应该是战斗策划)问了act类游戏经验设计一个角色的技能模组(三个技能槽 一个普攻){这个题放飞自我没怎么仔细想 答烂了。要求的基于技能派生设计}HR常规问题 不说了【网易游戏(互娱)】2025届校招N星计划开启投递!!面向对象:2024年9月-2025年8月毕业的同学工作地点:广州、杭州、上海网申时间:即日起,招满即止投递传送门:https://game.campus.163.com/m/position/21?st=ZTkxYTUwNWYtN2VjZC00NWNmLWFlOWYtZjAzYzZmOWI1OTQ0请认准我的内推码:【JC2tAF】项目重点一览:★掉落直通校招和实习两种offer,满足不同诉求!★实习项目未能斩获offer的同学可复活再战!★更快的校招流程,先人一步拿下offer!★五大岗位类别,多款游戏产品等你加盟!★业内具有竞争力的薪酬,幸福猪仔不是梦!欢迎具备无界精神的你,和我们一起创造未来的无限可能性!使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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