快手 - 前端 - 秋招 - 一面

  1. 懒加载展开说
  2. 减少HTTP请求
  3. 静态资源的缓存方式,前端怎么添加
  4. 按需加载
  5. 进程和线程的区别
  6. 容器/Docker
  7. 反向代理(不太会)
  8. 闭包
  9. 事件冒泡和事件捕获机制
  10. 代码题:千分位分隔符,考虑小数,前导0的情况
#软件开发笔面经#
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面试很看运气的哈哈 经典的开始运气好,实力不够遂寄部门 pcg腾讯文档约的时候说我在系统里有爽约标记,我震惊,是因为之前错过了wxg的面试,但是我发了邮件说有事不能参加啊,讲完没怎么追究(哎估计因为这个爽约标记我这辈子去不了腾讯了)一面项目介绍url到页面性能优化怎么考虑的,怎么定位问题写题写个第一次可以马上触发的防抖(写了个大差不差吧)最大和子串(用的前缀和,其实好像不对但是过了用例hh)反问是直系学长所以才捞了简历水平还行,有些api不懂也没事,他当年也不懂,进来后都能学,希望能做同事hh(是我太菜) 给了我好的面评。二面大概四天后约的大佬级别的人物好像是自我介绍对我的性能优化提出质疑说你这个系统需要这么多优化吗(我有点无力感,感觉到了不感兴趣)然后就是在扯这些点最后问我如果要设计一个协同开发,怎么去让30个人做一个页面(太难了答的一坨)三面以为二面就挂了,没想到泡了半个月约了三面感觉是kpi自我介绍完说感觉你做的都是crud,没什么难度啊说下怎么设计文档呢我说了之前看过的不动层和渲染层概念怎么设计实时性文档扯了半天不会,说用ws做问我对互联网这几年的看法,为什么这么卷还来做开发第二天就挂了,至今没人捞我hh跟腾讯没什么缘分吧可能
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