UX设计-学习行为网格
行为网格是由斯坦福大学教授 B.J. Fogg 创建的一个框架,旨在帮助用户体验设计师、产品经理和营销人员更好地理解和识别不同类型的行为改变。
该框架通过将行为分为持续时间、频率和强度三个维度,结合这些维度来定义了15种行为类型。
这一网格为制定用户体验设计策略提供了清晰的指导,可以帮助我们能够更有针对性地设计产品,推动用户行为的有效改变。
一、持续时间
- 一次性行为:这些行为只发生一次。 这是用户在使用产品的初期阶段通常会进行的一次性操作。例如:注册一个账户;或者是用户在安装应用程序后的首次登陆操作。
- 短期行为:在有限时间内发生的行为。 通常与特定的活动或促销相关,例如用户在优惠期内购买特定商品,或在短期内参与某个在线课程;使用产品的试用版本
- 长期行为:持续发生或在较长时间内反复发生的行为。 此类行为反映了用户对产品或服务的长期依赖,例如,持续使用某个产品,每天使用健康追踪应用记录饮食和锻炼情况。
二、频率
- 单次行为:在每次场合下只发生一次的行为。 这种行为是用户每次使用产品时都需要执行的基本操作,例如,登录时输入密码;或者是用户每次在线购物时结账支付。
- 不频繁行为:不经常发生或偶尔发生的行为。 这类行为可能与用户的特定习惯或兴趣相关,例如,每周在社交媒体上发帖一次;每月查阅一次信用卡对账单,或不定期参加在线问卷调查。
- 频繁行为:持续且定期发生的行为。 这些行为通常反映了用户的日常习惯,例如,每天多次检查电子邮件;每天早晨查看天气预报;或每小时刷新新闻应用的最新动态。
三、强度
- 低风险行为:对用户影响较小或被认为不太重要的行为。 这种行为通常不会影响用户的整体体验,但可以个性化用户的使用感受。例如,选择个人资料图片;用户更改应用程序的主题或配色方案。
- 中等风险行为:具有中等重要性或影响的行为。 这类行为可能涉及一定程度的用户决策,例如,决定分享多少个人信息;选择是否连接社交媒体账号以便于登录;决定是否允许应用程序访问位置信息。
- 高风险行为:对用户体验或产品认知有重大影响的行为。 这种行为通常涉及用户的重大决策,例如,进行购买或取消订阅;在在线课程平台上支付高额学费,或在电商网站上进行大宗购物。
通过对这些行为类型进行详细分类和举例,可以更好地理解用户在不同情境下的行为模式,并针对性地设计用户体验策略,帮助用户顺利完成这些行为并实现预期目标。
行为网格的作用在于帮助设计师将用户行为分类为不同类型,并制定相应的用户体验设计策略,以鼓励、改变或消除特定行为。
此外,行为网格还可以用于分析和理解用户的动机、触发因素和障碍,从而使设计师能够创造更有效的行为改变干预措施。
#设计##视觉/交互/设计百问百答##视觉/交互/设计工作体验#