网易互娱游戏数据分析

下午一面,能得到这个机会还是很惊喜的,但感觉自己大概率过不了,没有过实习,机器学习半吊子水平,就当做和面试官聊天吧,增长一点见识为以后去中小厂做准备,希望能和面试官好好聊聊

凉面分享

两个面试官(一个偏技术一个偏hr?),面试前10分钟蓝牙耳机出了问题,迫不得已用打游戏的头戴式耳机去面试了,md回头才发现全是杂音,面完感觉凉透了(大概时长30分钟)

自我介绍

技术相关面试(好像我菜了,没多的东西能问我)

你的毕业设计方向,没考虑过这个问题,临时想的,通过数据分析分析一个游戏的生命周期(开始说的是从独游/steam下手,面试官说买断制游戏没有太多的数据和代表性,改成曾经比较火的网络游戏比较好)

项目拷打:游戏内关卡付费机制AB测试(面试官说这个项目太经典了,用烂了...),解决的关键问题(用户留存与流失,付费机制的引入时机)

玩过哪些类型的游戏,介绍一下(非单机),挑一个玩的多的谈一下,我就不该拿炉石出来举例——如何用数据分析单卡对其他卡牌的克制效果,我不造啊=====我知道套牌的克制效果和针对卡的胜率,但是怎么用数据说呢(个人的思路:出场胜率,起手胜率,combo胜率,套牌间的胜率,单卡的出厂回合数与敌方投降/战败等回合数之差,围绕关键单卡组件的卡组对某些卡组的高胜率)

你对数据分析的认知:业务上发现问题、分析数据、提出策略、推动执行的主导者

学习相关面试

其余的兴趣爱好

会和什么人一起玩游戏(会和同学、陌生人一起玩吗)

学校里的成绩、奖学金(大一挂科拿不到奖学金,但后面成绩都蛮好,有过比赛奖金和综测奖金)

后面的打算是读研还是就业(嘴瓢了,一开始说是读研,其实我很想就业啊,后续谈的都是就业相关..)

有没有考虑过本专业的工作

反问

询问了面试官游戏数据分析和其他行业的数据分析差别,主要就是数据的复杂度、多跳转路径、更详细的日志(之前没怎么在意的地方,一点出来就感觉很不一样)

面试官很好,说话也很耐心,虽然说他们的时间有点紧也没催我回答,有两个面试官,一个问了技术相关的问题,一个问了学校生活相关的,虽然我没有过实习也很认真地和我讨论简历上的项目

太菜了,还是感谢网易爸爸给的机会

#数据分析面经#
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请问uu有后来消息了嘛
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发布于 10-25 09:15 日本

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