莉莉丝游戏内推

莉莉丝游戏的研发岗面试流程通常包括多轮面试,‌具体轮次可能因岗位和部门而异。‌一般来说,‌会包含技术面试和HR面试。‌技术面试可能分为一面、‌二面甚至三面,‌每轮面试都会由专业的面试官进行,‌以全面评估应聘者的技术能力和项目经验。‌

面试内容

1.:‌这是面试的常规环节,‌应聘者需要简洁明了地介绍自己的基本情况、‌教育背景、‌项目经验等。‌

2.:‌面试官会详细询问应聘者简历上的项目经历,‌包括项目内容、‌技术难点、‌解决方案、‌个人贡献等。‌应聘者需要准备充分,‌能够清晰地阐述自己在项目中的角色和成果。‌

3.:‌根据应聘岗位的不同,‌面试官会考察相关的专业知识,‌如编程语言、‌数据结构、‌算法、‌系统设计等。‌应聘者需要具备扎实的专业基础,‌能够准确回答面试官的问题。‌

4.:‌部分岗位可能会要求应聘者现场解答算法题或编程题,米哈游‌以评估其编程能力和问题解决能力。‌

5.:‌面试官还可能询问应聘者的职业规划、‌对游戏行业的看法、‌个人优缺点等,‌以了解其职业态度和个人素质。‌

6.:‌在某些情况下,‌面试官可能会使用英文与应聘者沟通,‌以评估其英文水平。‌应聘者需要具备较好的英文听说能力,‌能够流畅地与面试官交流。‌

面试技巧与注意事项

1.:‌提前整理好简历和项目经历,‌熟悉相关技术和知识,‌准备可能的面试问题。‌

2.:‌在面试过程中,‌保持语言清晰、‌逻辑严密,‌有条理地回答问题。‌

3.:‌对于不懂的问题,‌要诚恳地回答自己不熟悉,‌并尽量将了解的内容陈述清楚。‌

4.:‌在回答问题的过程中,‌要突出自己的优势和特长,‌让面试官米哈游看到你的价值和潜力。‌

5.:‌着装得体、‌举止大方,‌展现出良好的职业素养。‌

6.:‌与面试官保持良好的互动关系,‌积极沟通自己的想法和观点。‌

莉莉丝游戏2025校园招聘正式启动 内推免HR筛选

【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU

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【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。

【秋招岗位】每个同学可以投递三个志愿

1.产品岗位:数据分析师、关卡策划、局外系统策划、大米哈游TCL世界系统策划、技术音频

2.技术岗位:客户端开发、引擎开发、服务器开发、游戏开发、构建开发、测试

3.美术岗位:角色原画设计师、场景原画设计师、技术美术师、用户体验设计师、3D动画师

4.战略岗位:战略研究员

5.发行岗位:发行管培生

6.职能岗位:HRBP

【工作城市】上海、深圳

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秋招进行到现在终于能写总结了。完全没想到战线会拉这么长,过程会如此狼狈,不过更应该怪自己太菜了。好在所有的运气都用在了最后,也是有个去处。背景:双2本硕科班,无竞赛,本科一段研究所实习,硕士一段大厂暑期实习但无转正。技术栈是C++ & Golang,实习是客户端音视频(而且是鸿蒙端开发),简历两个C++项目一个Golang项目。主要投递岗位:后端,cpp软开,游戏服务端,测开,以及一些不拘泥于Java的岗位。从8月起总共投递123家公司,笔试数不清了,约面大约30家。offer/oc/意向:友塔游戏(第一个offer,面试体验很好,就是给钱好少南瑞继保(计算机科班点击就送(限男生),不...
乡土丁真真:佬很厉害,羡慕~虽然我还没有到校招的时候,也想讲一下自己的看法:我觉得不是CPP的问题,佬的背书双2,技术栈加了GO,有两段实习。投了123,面了30.拿到11个offer。这个数据已经很耀眼了。这不也是CPP带来的吗?当然也不止是CPP。至少来说在这个方向努力过的也会有好的结果和选择。同等学历和项目选java就会有更好的吗?我个人持疑问态度。当然CPP在方向选择上确实让人头大,但是我觉得能上岸,至于最后做什么方向,在我看来并不重要。至于CPP特殊,有岗位方向的随机性,java不是不挑方向,只是没得选而已。也希望自己以后校招的时候能offer满满
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