前端面试题-this.$nextTick
作者:用户1163940624778
一、为什么使用nextTick
因为 vue 采用的异步更新策略,当监听到数据发生变化的时候不会立即去更新DOM,
而是开启一个任务队列,并缓存在同一事件循环中发生的所有数据变更;
这种做法带来的好处就是可以将多次数据更新合并成一次,减少操作DOM的次数,
如果不采用这种方法,假设数据改变100次就要去更新100次DOM,而频繁的DOM更新是很耗性能的。
二、nextTick 作用
nextTick 接收一个回调函数作为参数,并将这个回调函数延迟到DOM更新后才执行;
使用场景:想要操作 基于最新数据生成的DOM 时,就将这个操作放在 nextTick 的回调中;
- 下面是一个简单示例,展示了如何使用nextTick:
new Vue({ data() { return { message: 'Hello, Vue!' } }, mounted() { this.message = 'Modified message' this.$nextTick(() => { // 在DOM更新之后执行的操作 console.log(this.$el.textContent) // 输出:"Modified message" }) } })
代码解析:
第一次 console.log 的时候,获取的到的是旧值,这是因为 value 数据发生变化的时候,Vue 没有立刻去更新 DOM ,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中,如果一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重,等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行 DOM 的更新
第二次的 console.log 是放到 this.$nextTick 回调函数中的,此时获取到的是新值,是因为 nextTick 的回调函数是在 DOM 更新之后触发的。
顺带吆喝一句,技术大厂内推,前后端测试捞人。
三、nextTick 原理
将传入的回调函数包装成异步任务,异步任务又分微任务和宏任务,为了尽快执行所以优先选择微任务;
nextTick 提供了四种异步方法 Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout(fn,0)
源码解读
源码位置core/util/next-tick源码并不复杂,三个函数,60几行代码,沉下心去看!
Tips:为了便于理解我调整了源码中 nextTick、timerFunc、flushCallbacks 三个函数的书写顺序
js 复制代码 import { noop } from 'shared/util' import { handleError } from './error' import { isIE, isIOS, isNative } from './env' // 上面三行与核心代码关系不大,了解即可 // noop 表示一个无操作空函数,用作函数默认值,防止传入 undefined 导致报错 // handleError 错误处理函数 // isIE, isIOS, isNative 环境判断函数, // isNative 判断某个属性或方法是否原生支持,如果不支持或通过第三方实现支持都会返回 false export let isUsingMicroTask = false // 标记 nextTick 最终是否以微任务执行 const callbacks = [] // 存放调用 nextTick 时传入的回调函数 let pending = false // 标记是否已经向任务队列中添加了一个任务,如果已经添加了就不能再添加了 // 当向任务队列中添加了任务时,将 pending 置为 true,当任务被执行时将 pending 置为 false // // 声明 nextTick 函数,接收一个回调函数和一个执行上下文作为参数 // 回调的 this 自动绑定到调用它的实例上 export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 将传入的回调函数存放到数组中,后面会遍历执行其中的回调 callbacks.push(() => { if (cb) { // 对传入的回调进行 try catch 错误捕获 try { cb.call(ctx) } catch (e) { // 进行统一的错误处理 handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) // 如果当前没有在 pending 的回调, // 就执行 timeFunc 函数选择当前环境优先支持的异步方法 if (!pending) { pending = true timerFunc() } // 如果没有传入回调,并且当前环境支持 promise,就返回一个 promise // 在返回的这个 promise.then 中 DOM 已经更新好了, if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } } // 判断当前环境优先支持的异步方法,优先选择微任务 // 优先级:Promise---> MutationObserver---> setImmediate---> setTimeout // setTimeout 可能产生一个 4ms 的延迟,而 setImmediate 会在主线程执行完后立刻执行 // setImmediate 在 IE10 和 node 中支持 // 当在同一轮事件循环中多次调用 nextTick 时 ,timerFunc 只会执行一次 let timerFunc // 判断当前环境是否原生支持 promise if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // 支持 promise const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { // 用 promise.then 把 flushCallbacks 函数包裹成一个异步微任务 p.then(flushCallbacks) if (isIOS) setTimeout(noop) // 这里的 setTimeout 是用来强制刷新微任务队列的 // 因为在 ios 下 promise.then 后面没有宏任务的话,微任务队列不会刷新 } // 标记当前 nextTick 使用的微任务 isUsingMicroTask = true // 如果不支持 promise,就判断是否支持 MutationObserver // 不是IE环境,并且原生支持 MutationObserver,那也是一个微任务 } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { let counter = 1 // new 一个 MutationObserver 类 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // 创建一个文本节点 const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 监听这个文本节点,当数据发生变化就执行 flushCallbacks observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) // 数据更新 } isUsingMicroTask = true // 标记当前 nextTick 使用的微任务 // 判断当前环境是否原生支持 setImmediate } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { // 以上三种都不支持就选择 setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } } // 如果多次调用 nextTick,会依次执行上面的方法,将 nextTick 的回调放在 callbacks 数组中 // 最后通过 flushCallbacks 函数遍历 callbacks 数组的拷贝并执行其中的回调 function flushCallbacks() { pending = false const copies = callbacks.slice(0) // 拷贝一份 callbacks callbacks.length = 0 // 清空 callbacks for (let i = 0; i < copies.length; i++) { // 遍历执行传入的回调 copies[i]() } } // 为什么要拷贝一份 callbacks // 用 callbacks.slice(0) 将 callbacks 拷贝出来一份, // 是因为考虑到在 nextTick 回调中可能还会调用 nextTick 的情况, // 如果在 nextTick 回调中又调用了一次 nextTick,则又会向 callbacks 中添加回调, // 而 nextTick 回调中的 nextTick 应该放在下一轮执行, // 否则就可能出现一直循环的情况, // 所以需要将 callbacks 复制一份出来然后清空,再遍历备份列表执行回调#23届找工作求助阵地#