广州百田实习 游戏客户端

一面 8/9

union 和 struct 区别

struct 字节对齐例子:

struct A {
    char a[3];
    float b;
    int c;
};
A a[3];

// 问sizeof(A) sizeof(a)

堆排序的时间复杂度

快排的过程

讲单例模式

懒汉式和饿汉式区别,优缺点

懒汉式线程安全问题

静态变量和类的静态变量存在哪个区

讲一下寻路算法

讲一下红点树

讲网络同步 状态同步和帧同步

定点数有了解吗

为什么要乘与1024

什么排序不能用于帧同步

TCP和UDP区别

王者荣耀用什么协议为什么用UDP,丢包乱序不是更慢吗用UDP,应用层怎么处理

Unity 生命周期

场景:假设游戏渲染帧Update 60 Fixupdate 60,有一帧卡顿执行了45ms,下一帧会执行多少次update,多少次fixupdate

子弹怎么移动,怎么检测碰撞

子弹穿墙怎么办

不用物理检测,有一堆随机分布的敌人,怎么判断是否有敌人被子弹击中

反问

HR 面 8/12

学校情况,绩点,实习时间,到岗时间

实习了六个月,为什么选择离职

实习中的收获

实习项目中的难点,需求背景,为什么难?

(没讲好,得去加强一下)

未来职业为什么要选择游戏,目前对游戏行业情况的了解?

三个词形容自己

评价自己是I人还是E人

平常有什么兴趣爱好,周末干嘛

说了一个魔方(其实很久没玩了),然后被问有没有参加比赛,说没有(寄,引以为戒,不要说没有实际得到成就的爱好)

对公司有什么了解

了解不多,奥奇传说,食物语

找工作会看重哪方面?

反问:项目还没立项,在验证玩法,MMORPG,项目目前一个技术一个策划,准备招一俩个实习,俩个正职,不一定有转正机会

#游戏客户端##U3D实习生##Unity##实习#
全部评论
感谢分享
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发布于 08-21 23:58 黑龙江
收藏了
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发布于 08-22 00:00 黑龙江
大佬小厂都问这么深吗
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发布于 08-12 12:39 广东
感谢佬的分享,最近也想求职,观此文章,颇有收获
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发布于 08-12 19:25 北京
lz有消息了吗? 什么排序不能用于帧同步?这个怎么答?
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发布于 08-14 16:25 湖南
百田?🐶都不去😅
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发布于 08-15 20:45 四川
他是照着简历在问吗?
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发布于 10-13 10:27 广西
结果咋样?
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发布于 10-21 16:42 广东

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