01 《没有废话!说明白点!》——协程到底是什么?
1 前言
很多人都没有把协程说太明白,文章都是在说废话一样。我看到现在也一知半解,把协程认真总结一下。
2 我的理解
2.1 文档总结
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线程是一个执行逻辑。
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线程分为内核态线程和用户态线程:
- 内核态线程:由操作系统控制线程运行。
- 用户态线程:由进程自己控制线程运行,本质上由内核态线程控制。
大多时候人们谈及线程,其实是在说“内核态线程”,这也是为什么很多文档混乱的原因。后文谈及到“内核态线程”会直接写明“内核态线程”,而“线程”只代表一个执行逻辑。
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对于操作系统来说,其无法感知到用户态线程,所以内核态线程是CPU的执行单元。
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线程需要被某一个更高管理者管理,则需要线程的调度方法,分为下面两种:
- 协作式调度:当前线程完全占用CPU,除非自己让出,否则,直到运行结束,系统才执行下一个线程。管理者只掌握调度权,线程自己掌握执行权。
- 抢占式调度:由更高管理者决定CPU下一个执行的是哪一个线程,定期的中断当前正在执行的线程,任何一个线程都不能独占。更高管理者掌握调度权和执行权。
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进程是由“多个数据区域 + 至少一个内核态线程”组成的一次活动。
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协程是一个用户态线程,采用“协作式调度”,所以称为“协程”。假如使用其他方式就不叫协程,同时很明确地认为——协程是线程。
2.2 简单总结
- 内核态线程的执行才是进程的活动。
- 操作系统调度管理的线程,为内核态线程。
- 内核态线程调度管理的线程,为用户态线程。
- 内核态线程使用协作式调度管理的线程,为协程。
2.3 基础的协程实现
- 两个由操作系统管理的内核态线程:
- 执行者:用于执行协程。
- 管理者:用于管理协程的原数据。
- 协作式体现在“协程可以主动停止”:
- 执行者在执行过程中不受其他影响。当协程主动退出,并给出“下一次执行该协程条件”,例如“I/O准备好”“某个变量的值为1”或者没有。当该条件符合后,管理者才会放到“可运行队列”中。
- 和内核态线程不同的是,操作系统可以根据某种算法,主动中断其执行过程。
- 执行者切换协程的过程:
- 协程主动让出或运行结束。
- 执行者保存上下文。
- 管理者管理上下文。
- 执行者获取下一个执行协程的上下文。
- 执行者加载上下文。
- 执行新协程。
- 上下文的保存和加载操作是由Linux提供好的一个依赖,调用底层的C++库即可,其执行在用户态。
3 总结
这样的理解能匹配得上其他文档的说明,个人感觉没什么问题。有错欢迎批评。
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