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1.说一说 IOC、DI?

什么是依赖倒置原则?假设我们设计一辆汽车:先设计轮子,然后根据轮子的大小设计底盘,接着根据底盘设计车身,最后根据车身设计好整个汽车。这里就出现了一个“依赖”关系:汽车依赖车身,车身依赖底盘,底盘依赖轮子。

这样的设计看起来没问题,但是可维护性却很低。假设设计完工之后,上司却突然说根据市场需求的变动,要我们把车子的轮子设计都改大一码。这下我们就蛋疼了:因为我们是根据轮子的尺寸设计的底盘,轮子的尺寸一改,底盘的设计就得修改;同样因为我们是根据底盘设计的车身,那么车身也得改,同理汽车设计也得改——整个设计几乎都得改!

我们现在换一种思路。我们先设计汽车的大概样子,然后根据汽车的样子来设计车身,根据车身来设计底盘,最后根据底盘来设计轮子。这时候,依赖关系就倒置过来了:轮子依赖底盘, 底盘依赖车身, 车身依赖汽车。

这时候,上司再说要改动轮子的设计,我们就只需要改动轮子的设计,而不需要动底盘,车身,汽车的设计了。

这就是依赖倒置原则——把原本的高层建筑依赖底层建筑“倒置”过来,变成底层建筑依赖高层建筑。高层建筑决定需要什么,底层去实现这样的需求,但是高层并不用管底层是怎么实现的。这样就不会出现前面的“牵一发动全身”的情况。

控制反转(IOC) 就是依赖倒置原则的一种代码设计的思路。具体采用的方法就是所谓的依赖注入(DI)。

2.说一说Aop?

AOP包括切面、通知、连接点,实现方式就是通过对目标对象的代理在连接点前后加入通知,完成统一的切面操作。实现上分为两大类:

一是动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;

二是静态织入的方式,引入特定的语法创建“方面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“方面”的代码。

Spring提供了两种方式来生成代理对象: JDKProxy和Cglib,应理解其区别。

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