荣耀内推

入职荣耀一年了,说说荣耀的上班感受,毕竟如果我自己都感受不好,也没啥动力推荐大家来了

其实大家都知道荣耀是华子这边分出来的,很多地方的管理有华子的影子,部门内其实是不鼓励加班的,希望你高效的完成吧,加班次数过多的会被约谈,不知道这算不算变相让你快点干活

1.荣耀的上班时间是弹性制,8:30-9:30均可,根据上班时间适当延后下班时间,要求每天工作达到8h。除了月末,都是双休为主。相对996而言,真的好很多,化工材料等专业不想倒班或者研发加班的可以考虑,下班时间充裕,可做事情就很多,我会看书、健身,大家也可以约社团的朋友打篮球,羽毛球都可以。因为上班我现在玩桌游比较多了,篮球这种高强度的一周只有一次

2.饮食。我个人现在是早中晚都在公司食堂,一天40-50,食堂口味还可以,两楼的餐厅,当然没有学校种类丰富

3.工作环境。工位很大而且很新,来了会配备电脑和显示器,有茶水间,我们部门零食特别多,隔两天就会有各种水果,并且冰淇淋无限吃,可惜怕长胖 不敢多吃了 。现在比较喜欢泡黄苦荞吃

需要投递的可以用内推码:ookuzh 我在后台能看到大家进度,如果是同一个部门的就更好push了(阴险)

面试的时候主要问一些项目,

点这个内推链接可以直接投递:https://career.honor.com/SU5ff5e1f99b0d78e6f4292d4e/mc/position/campus?acotycoCode=ookuzh&orgId=0&projectId=101101%2C101102&recruitType=1&isLimitShowPostScope=1

投递完可以关注一下我,或者mark帖子,后续也好找我问问进度

#荣耀##荣耀内推##秋招##校招##提前批#

全部评论
礼貌取码~谢谢!
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发布于 07-27 21:09 英国
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发布于 07-28 08:58 贵州
中电科金仓
校招火热招聘中
官网直投
这是啥部门捏
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发布于 07-29 11:43 四川

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渲染引擎(Rendering Engine)是浏览器内核中负责解析和渲染网页内容的核心组件之一。它负责将HTML、CSS、JavaScript等前端技术转换为可视化的图形界面,用于显示在浏览器中。以下是一些常见的渲染引擎:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=e603181d8a9b4b9ea0cc9be7cb8778b7Trident(或称为 MSHTML):Trident 是由微软开发的渲染引擎,用于 Internet Explorer 浏览器。它在过去是非常常见的渲染引擎。Gecko:Gecko 是由 Mozilla Foundation 开发的渲染引擎,用于 Firefox 浏览器。它是开源的,具有强大的灵活性和可扩展性。WebKit:WebKit 最初由苹果开发,用于 Safari 浏览器。它是基于开放源码的,广泛应用于多个浏览器,包括 Chrome 的早期版本。Blink:Blink 渲染引擎最初由 Google 发起,是 WebKit 的一个分支。许多现代浏览器,如 Chrome、Opera和 Edge(基于 Chromium 的版本),都采用了 Blink 渲染引擎。Presto:Presto 渲染引擎是由挪威公司 Opera Software 开发的,曾用于 Opera 浏览器。自 Opera 15 开始,Opera 转向使用基于 Chromium 的 Blink 渲染引擎。需要注意的是,渲染引擎和浏览器内核之间有时可以互换使用的术语。例如,WebKit 可以被认为是一个包含渲染引擎的浏览器内核。此外,一些浏览器厂商可能根据自己的需求对渲染引擎进行定制、修补或优化。
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