友塔游戏 一面凉经

自我介绍

介绍完毕对简历中的项目提问。面试官对简历中的强化学习比较感兴趣,多问了几句。

嘴撕:链表判断环,两种方法。环的大小。为什么这样能判环。

八股:八股答的稀烂。索性摆烂了。

1.构造函数析构函数的执行。

2.内存对齐。

3.Redis会吗(不会

4.数据库会吗(不会

5.MySQL的索引是啥(不糊

6.C++的数组的vector的区别

7.链表和数组的增查删改

8.TCP三次握手

因为嘴撕的太快,八股问的有点多把自己问绷了。直接和面试官坦白感觉过不了,聊了一会。学到很多。

#友塔游戏##秋招##提前批#
全部评论
大佬太强了
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发布于 07-28 20:12 广东
同级啊 你小子在哪个宿舍😋
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发布于 07-26 12:38 江苏
天翼云科技有限公司
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官网直投
佬,你面算法还是开发啊,mysql和redis不是后端开发吗
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发布于 07-26 12:38 广东
笔试a多少能进面
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发布于 07-26 13:25 广东

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09-09 19:32
已编辑
南京理工大学 C++
游戏研发时长 60min1. 自我介绍2. 为什么投游戏开发3. 客户端开发和服务端开发你是怎么理解的,倾向哪一个4. 实习和项目,找一个介绍一下难点5. 跨语言数据传输需要注意什么,如何提高性能6. MySQL 和 Redis 介绍一下,分别有什么特点和优势8. 介绍一下 b+🌳,innodb 为什么用 b+🌳9. 介绍一下跳表结构10. 如果用跳表实现一个 rank功能,希望满足用户按分数越大越靠前,分数获得时间越早越靠前,应该如何实现11. 游戏里 MySQL 和 Redis 会用在什么场景,讲一下你的理解12. tcp 和 udp 介绍一下13. 游戏里什么场景会用 tcp,什么场景会用 udp14. 如何用 udp 实现可靠数据传输15. 解决 udp 除了重传还有别的方法吗(答冗余编码)如何编码?16. 了解过哪些设计模式17. 单例模式讲一下18. 反问基本问的问题和 @Starin 的差不多,面之前还刷到了,早知道应该多看一下 ([尝试插入一下链接](https://www.nowcoder.com/discuss/655118519058640896))面试官真的特别好啊,不会的问题还会给我讲  鼠鼠真的好感动最后许愿一个 hr 面  求求了!!!这对鼠鼠真的很重要 9.9 更新:约 hr 面了
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