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牛客826577527号
07-10 11:17
大连理工大学 C++
发布于辽宁
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求助:c++游戏开发学习路线
想做游戏开发,没有在网上搜到游戏开发的学习路线,哪位佬能指导一下,万分感谢
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牛客460835834号
门头沟学院 C++
感觉游戏开发对数学要求比较多一点
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发布于 07-10 12:40
北京
游戏程序
陕西服装工程学院 C++
https://github.com/miloyip/game-programmer 不用谢
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发布于 07-10 18:35
浙江
莉莉丝游戏
校招火热招聘中
官网直投
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08-07 21:55
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非技术岗投递记录
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07-31 16:17
腾讯_HR
腾讯24届后端c++补录!!!
只要24届!!硬性条件c++,最好有实习,看机会的联系我~ #24补录# #后端offer# #后端# #24届# #c++后端#
投递腾讯等公司10个岗位
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07-31 17:41
The University of Adelaide 人工智能
C++ 每日阶梯挑战
初级:什么是函数重载?答案:函数重载允许在同一作用域内有多个同名函数,只要它们的参数列表不同即可。例如:int add(int a, int b);double add(double a, double b);C++中的默认参数是什么?答案:默认参数是在函数声明或定义时给定的参数值,当调用函数时不提供这些参数时,就会使用这些默认值。例如:void printInfo(std::string name, int age = 18);解释一下C++中的结构体。答案:结构体是一种用户定义的数据类型,它可以包含不同类型的成员变量。结构体使用struct关键字定义。例如:struct Person { ...
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C++基础面试100问!...
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08-03 00:50
南京大学 C++
游戏开发学习路线求指引
bg:211本,退役算法竞赛选手,有若干区域赛银牌。保研夏令营拿到某985两年硕offer。由于本科非科班,没有什么技术积累,零实习项目经历,只大致了解c++以及c++11的特性,学过csapp和6.s081并完成对应的lab(不过忘得差不多了)。目前在学习cmu15445,同时在尝试深入理解c++stl源码(想进一步精进代码能力)。个人对游戏客户端/游戏引擎相关技术感兴趣,求相关领域大佬给点学习路线建议,以及在读研期间导师放实习的条件下,对于攒实习经历这方面的考量。
AE酱:
图形学: 入门:GAMES-101 实时渲染:GAMES-202、GAMES-104、RTR4(https://github.com/Morakito/Real-Time-Rendering-4th-CN) 离线渲染: 简单的软光追:Ray Tracing in One Weekend三部曲(https://raytracing.github.io) 进阶:PBRT-V4 (https://pbr-book.org/4ed/contents) 图形API: OpenGL:https://learnopengl-cn.github.io Vulkan:渐进式教程:https://vulkan-tutorial.com Example:https://github.com/SaschaWillems/Vulkan 将Vulkan封装成RHI,写出小引擎:https://github.com/BoomingTech/Piccolo 引擎原理: GAMES-104, 课程附带的 Piccolo源码值得一读 (https://github.com/BoomingTech/Piccolo) Godot (https://github.com/godotengine/godot) 以及虚幻5源码 引擎使用: Unity:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/ 编程: C
#:《C#
图解教程》 Shader:《Unity Shader 入门精要》 C++:《C++ Primer》《Effective Modern C++》《深度探索C++对象模型》《C++并发编程实战》 Lua:《Lua程序设计》 以及设计模式 其他: GDC SIGGRAPH
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07-26 22:48
南京信息工程大学 电气工程师
F1和其他系列寄存器
嵌入式入门
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