【面试官】有没动手实践过WebSocket?
- 面试官:有了解过WebSocket吗?
- 面试官:为什么WebSocket可以减少资源消耗?
- 面试官:有没动手实践过WebSocket?
- 面试官:那客户端怎么发送消息给服务器?
大家好,我是南哥。
一个Java学习与进阶的领路人,跟着南哥我们一起Java成长。
文章目录
- WebSocket概念
- WebSocket作用
- WebSocket优点
- WebSocket实践
- 集成WebSocket服务器
- 客户端发送消息
1. WebSocket概念
1.1 为什么会出现WebSocket
面试官:有了解过WebSocket吗?
一般的Http请求我们只有主动去请求接口,才能获取到服务器的数据。例如前后端分离的开发场景,自嘲为切图仔的前端大佬找你要一个配置信息
的接口,我们后端开发三下两下开发出一个RESTful
架构风格的API接口,只有当前端主动请求,后端接口才会响应。
但上文这种基于HTTP的请求-响应模式并不能满足实时数据通信的场景,例如游戏、聊天室等实时业务场景。现在救世主来了,WebSocket作为一款主动推送技术,可以实现服务端主动推送数据给客户端。大家有没听说过全双工、半双工的概念。
全双工通信允许数据同时双向流动,而半双工通信则是数据交替在两个方向上传输,但在任一时刻只能一个方向上有数据流动
HTTP通信协议就是半双工,而数据实时传输需要的是全双工通信机制,WebSocket采用的便是全双工通信。举个微信聊天的例子,企业微信炸锅了,有成百条消息轰炸你手机,要实现这个场景,大家要怎么设计?用iframe、Ajax异步交互技术配合以客户端长轮询不断请求服务器数据也可以实现,但造成的问题是服务器资源的无端消耗,运维大佬直接找到你工位来。显然服务端主动推送数据的WebSocket技术更适合聊天业务场景。
1.2 WebSocket优点
面试官:为什么WebSocket可以减少资源消耗?
大家先看看传统的Ajax长轮询和WebSocket性能上掰手腕谁厉害。在websocket.org网站提供的Use Case C
的测试里,客户端轮询频率为10w/s,使用Poling长轮询每秒需要消耗高达665Mbps,而我们的新宠儿WebSocet仅仅只需要花费1.526Mbps,435倍的差距!!
为什么差距会这么大?南哥告诉你,WebSocket技术设计的目的就是要取代轮询技术和Comet技术。Http消息十分冗长和繁琐,一个Http消息就要包含了起始行、消息头、消息体、空行、换行符,其中请求头Header非常冗长,在大量Http请求的场景会占用过多的带宽和服务器资源。
大家看下百度翻译接口的Http请求,拷贝成curl命令是非常冗长的,可用的消息肉眼看过去没多少。
curl ^"https://fanyi.baidu.com/mtpe-individual/multimodal?query=^%^E6^%^B5^%^8B^%^E8^%^AF^%^95&lang=zh2en^" ^
-H "Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.7" ^
-H "Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9" ^
-H "Cache-Control: max-age=0" ^
-H "Connection: keep-alive" ^
-H ^"Cookie: BAIDUID=C8FA8569F446CB3F684CCD2C2B32721E:FG=1; BAIDUID_BFESS=C8FA8569F446CB3F684CCD2C2B32721E:FG=1; ab_sr=1.0.1_NDhjYWQyZmRjOWIwYjI3NTNjMGFiODExZWFiMWU4NTY4MjA2Y2UzNGQwZjJjZjI1OTdlY2JmOThlNzk1ZDAxMDljMTA2NTMxYmNlM1OTQ1MTE0ZTI3Y2M0NTIzMzdkMmU2MGMzMjc1OTRiM2EwNTJQ==; RT=^\^"z=1&dm=baidu.com&si=b9941642-0feb-4402-ac2b-a913a3eef1&ss=ly866fx&sl=4&tt=38d&bcn=https^%^3A^%^2F^%^
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