涂鸦智能 IOS 一面

涂鸦智能 IOS 一面

总体用时 30 分钟,现在就是前端、后端、运维、客户端、IOS、安卓全能面......,后端最注重学历.jpg,竞争太多

1)实习经历介绍

2)为什么要做这个项目?

3)设计模式是怎么用的?

4)设计模式的作用,用一句话概括

5)单例模式是怎么实现的?作用和适用场景

6)JVM 内存回收机制,怎么判断对象是否死亡

7)垃圾回收算法介绍

8)快速排序的原理

9)稳定算法和不稳定排序算法介绍

10)QPS 怎么测试的?

11)项目过程中遇到的难点

12)实习经历的收货

13)反问 IOS 发展、业务等等。

#软件开发笔面经#
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