腾讯游戏安全实习凉凉一面
问我的问题,我感觉一个都不会,问到后面面试官也不想问了,就草草结束了
1.介绍项目
2.项目部署过或者测试过吗
3.除了锁还有别的方式来达到一人一单的效果吗
3.多线程会有抢的问题,怎么让一个用户只在一个线程上
4.路由算法,一致性哈希算法
5.在路由层面做到一个人只路由到同一个实例
6.如何把项目解耦拆分
7.服务发现
8.分布式锁的实现
9.分布式锁的原理
10.redis实现分布式锁有什么问题
11.怎么知道锁多久释放或者说用户会用多久呢
12.redis里的timelocklock?(我也不知道问的是啥
13.zset底层结构
14.tcp为啥三次握手,四次挥手
15.拥塞控制算法