嵌入式软件 linux开发 面经
1.进程&线程(16道)
1.1异步IO和同步IO区别?
答案:如果是同步IO,当一个IO操作执行时,应用程序必须等待,直到此IO执行完。相反,异步IO操作在后台运行,IO操作和应用程序可以同时运行,提高系统性能,提高IO流量。
解读:在同步文件IO中,线程启动一个IO操作然后就立即进入等待状态,直到IO操作完成后才醒来继续执行。而异步文件IO中,线程发送一个IO请求到内核,然后继续处理其他事情,内核完成IO请求后,将会通知线程IO操作完成了。
1.2进程间通信方式?
管道 (pipe) | 是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程之间使用,通常是父子进程。 |
有名管道 (named pipe) | 也是半双工的通信方式,但是它允许用于无亲缘关系的进程之间的通信。 |
信号量 (semophore) | 是一个计数器,通常作为一种同步机制,用于进程和线程间的同步。 |
消息队列 (message queue) | 是一个消息链表,存放在内核中并且由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限的缺点。 |
共享内存 (shared memory) | 一段能够被多个进程共同访问的内存,由一个进程创建。共享内存是最快的IPC方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而设计的,往往与其他通信方式如信号量配合使用,来实现进程间同步与通信。 |
套接字(socket) | 可用于不同主机间的进程通信。 |
信号(signal) | 用于通知接收进程某个事件已经发生,是一种比较复杂的通信方式。 |
1.3进程的地址空间模型?
text segment | 存储代码的区域。 |
data segment | 存储初始化不为0的全局变量和静态变量、const型常量。 |
bss segment | 存储未初始化的、初始化为0的全局变量和静态变量。 |
heap(堆) | 用于动态开辟内存空间。 |
memory mapping space (内存映射区) | mmap系统调用使用的空间,通常用于文件映射到内存或匿名映射(开辟大块空间),当malloc大于128k 时(此处依赖于glibc的配置),也使用该区域。在进程创建时,会将程序用到的平台、动态链接库加载到该区域。 |
stack(栈) | 存储函数参数、局部变量。 |
kernel space | 存储内核代码。 |
1.4进程的五种状态分别是?
(1)就绪态:所有运行条件已就绪,只要得到了CPU时间就可运行。
(2)运行态:得到CPU时间正在运行。
(3)僵尸态:进程已经结束了但父进程还没来得及回收。
(4)等待态:包括浅度睡眠跟深度睡眠。进程在等待某种条件,条件成熟后即进入就绪态。浅度睡眠时进程可以被信号唤醒,但深度睡眠时必须等到条件成熟后才能结束睡眠状态。