牛客竞赛rejudge和unrating规范
rejudge规范:
- 编译错误或内部错误(牛客的系统问题)的提交不会增加罚时,不重测该部分的提交。
- 如果数据水了,原则上不重测已ac的代码。
- 牛客系列赛每场最多重测 3 次。
- 校赛/个人训练赛等非牛客官方的比赛,由比赛负责人自己操作。每场比赛限制最多重测 5 次。
- 若发现老题的数据水了,且重测不会影响比赛的rating和奖励排名。出于教学和练习的考虑,可能会重测ac代码。
unrating说明:
- 比赛的难题(难度题号E以后)出现原题且广为传播,导致大范围的选手提交并ac(超过参赛人数的5%),本场比赛unrating。
- 比赛中出现了错题:题目无解,或出题人的解法错误导致数据出错,正解无法通过该题目,且导致超过10人受到了影响(使用正确解法无法通过的人数+使用错误做法通过本题的人数)。若发现时间在下一场rating赛开始之前,本场比赛unrating。
- 如果因为错解或错误数据、卡常等,导致排名靠前的选手(10人以下)调试和错误次数过多,但没有影响到大部分选手的参赛体验,则本次比赛不unrated。受到影响的同学可以联系牛客员工来重测之前被卡掉的代码,或取消这次比赛的rating。出于歉意,牛客还将赠送一份周边礼品。
- 不可抗力:例如网站崩溃等,导致超过 Max( 30分钟 , 本场比赛时间的1/5 ) 无法提交代码或返回结果,本场比赛unrated。OI赛制除外。
- 原则上题目数据水了不unrated。除非比赛题目出现了数据极弱的情况,比如输出样例即可通过等,经过牛客员工和出题团队、审题人、内测同学的讨论和评估后,认为对比赛造成了极大的负面影响,则本场比赛unrating。
- 其它不公平的原因,导致超过参加人数10%的选手成绩受到影响,则本场比赛unrating。
定义:
参赛人数定义:在此比赛中提交过代码的人数。
难度题号:一般来说,牛客系列赛题目按难度排序,寒假营、多校等不按顺序。难度题号为第xx难的题。