【驱动】13.V4L2子系统

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V4L2子系统

硬件原理

  • 应用层(Application Layer) 该层主要用于不同场景对数据的处理过程,对于发送方,多为camera生成数据,对于接收方,多为SOC对数据进行处理。

  • 协议层(Protocol Layer)

    CSI-2协议可以使用SOC上的一个物理接口实现多条数据流的传输。协议层规定了如何对多条数据流进行标记和交织,从而使每条数据流能够正确地重建。

    • 像素字节转换层(Pixel/Byte Packing/Unpacking Layer):CSI-2能够支持多种多样的像素格式,对于发送方,在数据发送之前,需要根据像素格式,将像素数据转换为对应的字节流;对于接收方,在将数据提供给应用层之前,需要将字节流数据转换为像素数据。
    • 低级协议层(Low Level Protocol):LLP指的是SoT与EoT之间的数据包字节流协议,LLP的最小单元为字节。
    • Lane管理器(Lane Management):为了适应不同场景下对带宽的要求,CSI-2规定了Lane的数量是可拓展的。因此,在面临多Lane同时传输时,发送方需要对字节流进行公平分流(distributor),接收方则需要对多Lane数据进行合并(merger)。
  • 物理层(PHY Layer) PHY层指定了传输媒介,在电气层面从串行bit流中捕捉“0”与“1”,同时生成SoT与EoT等信号。

物理层 DPHY

DPHY工作于两种工作模式:

  • HS(High Speed Mode),这种模式用于传输高速的数据信号,如视频流;高速模式下,每对L

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10-14 23:01
已编辑
中国地质大学(武汉) Java
CUG芝士圈:虽然是网上的项目,但最好还是包装一下,然后现在大部分公司都在忙校招,十月底、十一月初会好找一些。最后,boss才沟通100家,别焦虑,我去年暑假找第一段实习的时候沟通了500➕才有面试,校友加油
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斑驳不同:还为啥暴躁 假的不骂你骂谁啊
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